Capítulo 28
Hacia las cumbres nevadas
Un cementerio inquietante y un sendero helado te separan de la montaña.
12 pasos0 de 12 pasos hechos30 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Ghini
- Ghini (niv. 2)
- Peluche
- Croante
- Estación de sellos n.º 16
- Fragmento de poderilio ×2 (por reparar la brecha)
1 Busca la brecha del norte
Tras el Templo de Eldin, ve al punto marcado al norte de la Ciudadela de Hyrule y examina la brecha del suelo: Tri abrirá la entrada al Vacío del santuario septentrional.Reportar un errorEnlace al paso 12 Despeja la iglesia
Entra en la iglesia que ves al empezar y derrota a todos los enemigos oscuros de dentro. Así rescatas al primer compañero de Tri.Reportar un errorEnlace al paso 23 Cruza el cementerio
Sal de la iglesia y salta por los árboles de la derecha. Allí aparecen los Ghini, enemigos nuevos: memoriza uno, porque los fantasmas atraviesan paredes.Reportar un errorEnlace al paso 34 Tira de las lápidas
Al sur, vincula la lápida central y tira hacia arriba para liberar al segundo compañero. Después sube a la zona alta de la izquierda y tira de la otra lápida hacia la izquierda.Reportar un errorEnlace al paso 45 Cobra tu recompensa
Con la brecha reparada, el poder de Tri sube y recibes 2 Fragmentos de poderilio. Algunas réplicas costarán menos triángulos a partir de ahora.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoFíjate en que Tri llega al nivel 8: es buen momento para comprobar qué réplicas se han abaratado.6 Visita el Santuario septentrional
Ya en el mundo normal, entra en la iglesia y habla con el sacerdote, que te cuenta cosas de los huevos dorados, los zumos misteriosos y la gran hada.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoAl sur de la iglesia, un hombre propone recoger 11 bellotas en 40 segundos por 20 rupias; si lo logras en 20 segundos te regala un Huevo dorado.7 Rebusca en el cementerio
Vincula la lápida marcada y tira hacia arriba para ganar 20 rupias. Enciende las antorchas con un Keese de fuego o un Zol flamígero y se abre una cueva.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoEn la cueva, rompe solo la primera caja para poder memorizar el Peluche, y usa un Ghini para pulsar el interruptor oculto tras la pared.8 Vence al Ghini grande
Dentro de la cueva te encierran con un Ghini (niv. 2) enorme y otros pequeños. Derrótalo para salir y memorizarlo; después abre el cofre del Huevo dorado.Reportar un errorEnlace al paso 89 Memoriza un Croante
Al este del cementerio, acaba con los moblins y las ranas cantoras. Memoriza una de las ranas para sumar la réplica Croante.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoAl norte, en una isla, está la estación de sellos 16; en la isla más al sur, una cueva guarda 3 Néctar floral (sube con un Plataplof).10 Entra en el sendero
Sigue al norte hasta la marca de la misión, habla con el soldado y el hombre, y rompe la roca con cualquier bomba para abrir el Sendero de acceso al monte Hebra.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Escala con camas y bombas
Engánchate a la pared con un Plataplof, cruza el hueco apoyándote en camas y revienta los bloques con bombas, incluidos los del elevador, que te sube al nivel superior.Reportar un errorEnlace al paso 11ConsejoArriba, ve primero a la izquierda: un cofre esconde 9 Especias ígneas tras unos bloques que se rompen con bombas.12 Mueve la roca grande
Trepa, vincula la roca enorme, empújala a la derecha, rompe los bloques de debajo y llévala al fondo izquierdo. Bombardea el elevador y sal por la escalerilla de la derecha hacia el Monte Hebra.Reportar un errorEnlace al paso 12
Pendiente de confirmar (4)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- EliteGuías no indica si el Peluche y el Croante se aprenden aquí por primera vez; puede que ya los tengas de antes.
- Los nombres de los compañeros de Tri no aparecen en ninguna fuente leída.
- La ubicación exacta de la estación de sellos 16 ('cerca del Santuario septentrional') solo está en EliteGuías.
- Nivel 8 de Tri tras esta brecha: solo EliteGuías.
Fuentes consultadas (5)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Névido, Leever, Bola de nieve.
