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Capítulo 29

La montaña helada

Ventiscas, bolas de nieve y un ermitaño con linterna te esperan arriba.

12 pasos0 de 12 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Névido
  • Leever
  • Bola de nieve
  • Bloque gélido
  • Nube
  • Gelibaba
  • Octorok de hielo
  • Invocantis de hielo
  • Keese de hielo
  • Freezard
  • Moa
  • Tektite (niv. 2)
  • Cólerok
  • Pinchos antihielo
  • Cinturón de energium
  • 2 piezas de corazón (n.º 32 y 33)
  • Estaciones de sellos n.º 17, 18 y 19
  • Fragmentos de poderilio ×9 (5 en la montaña, 2 de la brecha de la cueva, 2 de La estación desaparecida)
  • Calabaza espiral / Especias ígneas (Tras la Calabaza espiral)

También conocido como

  • Jugo (Latinoamérica) · en España, Zumo
  • Baldosa voladora (Latinoamérica) · en España, Baldosa volante
  • Wizzrobe de hielo (Latinoamérica) · en España, Invocantis de hielo
  • Dimitalus colérico (Latinoamérica) · en España, Cólerok
  1. 1 Activa el pilar y abrígate

    Teletranspórtate a la entrada: activa el Pilar de teletransporte. Zelda se congela con el tiempo, así que prepara un zumo contra el frío o usa réplicas de fuego como el Brasero.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Aviso
    El frío te quita corazones poco a poco; no te alejes del calor de los braseros ni de Khond sin zumo.
  2. 2 Memoriza un Névido

    Al sur verás unos muñecos de nieve, los Névidos, que lanzan bolas hasta que les destruyes la cabeza. Memoriza uno para completar ¿Cómo es la nieve? en la Aldea Sudelia.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Esa misión, que empieza en la Aldea Sudelia, te da 8 Néctar floral.
  3. 3 Desentierra los cofres

    Cava en la nieve para sacar cofres con 3 y 6 Calabazas espiral y derrite el hielo para ganar rupias. Ante la cueva, un Plataplof te lleva a un saliente con un Fragmento de poderilio.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Explora la cueva de hielo

    Derrite los pilares, memoriza el Bloque gélido y úsalo como escalera. Hay un cofre con 8 Néctar floral, otro con un Huevo dorado y un interruptor que abre un atajo.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Sigue a Khond

    Fuera, habla con Khond y síguelo: su linterna da calor. En el puente roto acepta su ayuda y, en su casa, examina libro, dibujo y herramientas hasta que pase la ventisca.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Atraviesa su cueva

    Derrite bloques con braseros y memoriza una bola de nieve cuando pase; con tus bolas subes la rampa hasta un cofre de 50 rupias. Luego entra por la puerta superior hasta la brecha.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Rescata a cinco compañeros

    En el Vacío de la cueva del monte Hebra, derrite bloques de hielo con braseros vinculados para liberar a los cinco compañeros. Al repararlo, Tri gana poder y recibes 2 Fragmentos de poderilio.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Coloca primero camas y luego braseros encima: es la forma más cómoda de acercar el fuego sin quemarte.
  8. 8 Cruza el lago helado

    De vuelta fuera, no toques el agua (congela). Derrota al Octorok de hielo y al Invocantis de hielo a distancia. Al suroeste, una islita con la primera Pieza de corazón se alcanza con camas.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Entra en las cuevas del norte

    Cruza la cascada con una Baldosa volante, derrite el hielo entre la hierba para otro Fragmento de poderilio y acaba con los Tektite (niv. 2): el cofre da los Pinchos antihielo.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Equípate los Pinchos antihielo para el resto de la zona y para el siguiente templo.
  10. 10 Sube entre bolas de nieve

    Frena las bolas de nieve con braseros delante de ti. Salta al camino de la izquierda para otra Pieza de corazón y sigue al este hasta Khond, donde conviene activar el Pilar de teletransporte.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Ayuda a Sellelio

    Busca a Sellelio en lo alto para empezar La estación desaparecida y entra en su brecha. Cruza las islas con camas y libera a los tres compañeros con braseros y Keese de fuego.Reportar un errorEnlace al paso 11
    Consejo
    Te da 2 Fragmentos de poderilio y la estación de sellos 19.
  12. 12 Repara la última brecha

    Examina la brecha del final para entrar en el Vacío del monte Hebra: sube sobre Nubes, memoriza un Gelibaba y alcanza la escalerilla hacia el Vacío del Sacro Monte Lanayru.Reportar un errorEnlace al paso 12
    Consejo
    En el Vacío puedes memorizar una Nube; se crea en el aire para subir cuantas veces quieras.
Pendiente de confirmar (5)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Algunas réplicas heladas (Keese de hielo, Octorok de hielo, Leever, Moa) pueden haberse aprendido antes; EliteGuías solo las menciona aquí.
  • La Pieza de corazón del Lago y la de la cascada están ubicadas por descripción, sin coordenadas.
  • La estación 17 está al sur de la salida del sendero, y la 18, entre los árboles junto a la casa de Khond; la 19 es la recompensa de la misión.
  • El Cinturón de energium (cueva al noreste del campamento moblin, Moblin con espada niv. 3) y el cofre de 10 Manteca luminosa del campamento se dejaron fuera del paso a paso por brevedad.
  • 'El hechizo y la bola de nieve' (Pieza de corazón) empieza tras el Templo de Lanayru, por eso aparece en el capítulo 30.
Fuentes consultadas (12)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Wolfos blanco, Contenedor de corazón, Legado de Nayru. Jefe: un jefe te espera al final.