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Capítulo 17

La ciudad de las gerudo

Una capitana en apuros, una ciudad con mucho carácter y recados para todos los gustos.

10 pasos0 de 10 pasos hechos35 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Poderilio ×2 (Hierbajos que ruedan)
  • Cactus gélido ×6 (Entrenamiento gerudo)
  • Leche fresca ×10 (El fantasma tornado)
  • Sandalias gerudo (a la venta en la tienda)
  1. 1 Sigue el rastro

    Ve al punto marcado al sur del Oasis: tras una escena de Tri, La brecha del desierto se actualiza. Habla con la guerrera gerudo situada más a la izquierda y se oirá un grito.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Salva a la capitana

    Corre a la derecha y vence a los monstruos que acosan a una guerrera inconsciente. Es la capitana Tohna, y la misión avanza otra vez.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Camina a la ciudadela

    Vuelve al Oasis y ve directo al oeste hasta la Ciudadela Gerudo. Activa el pilar de teletransporte de la entrada para poder volver cuando quieras.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Mira las tiendas

    Curiosea en la tienda del pueblo: venden las Sandalias gerudo (400 rupias), un complemento que evita que te hundas en la arena movediza.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    Las Sandalias gerudo te vendrán muy bien para los Lanmora más adelante.
  5. 5 Atrapa un hierbajo

    Habla con la gerudo entusiasmada del extremo izquierdo para empezar Hierbajos que ruedan. Vincula un hierbajo del desierto y llévalo hasta ella sin chocar con paredes: da 2 de poderilio.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Pilla a la soldado

    En el noroeste de la ciudad, una soldado fuera de servicio te reta en Entrenamiento gerudo: persíguela y tócala, cortándole el paso con réplicas. Premio: 6 Cactus gélido.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Invoca un Áfago

    En El fantasma tornado, una gerudo cerca de la entrada quiere volver a ver al «fantasma». Aprende un Áfago cerca del pilar al sur del Oasis e invócalo ante ella: 10 de Leche fresca.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Habla con la jefa

    Cuando estés lista, entra en el Palacio gerudo por el norte de la ciudad y habla con la jefa, Seera.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Vuelve al Oasis

    Tras la reunión, regresa al Oasis y habla con Tohna: te encarga cerrar brechas en tres puntos del desierto.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Anota los recados

    Plaga de Zoro zoro, Tormenta de arena salvaje y El reto de Tohna también están en la ciudad, pero necesitan avanzar más la historia.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Aviso
    Plaga de Zoro zoro, Tormenta de arena salvaje y El reto de Tohna esperan a que cierres En paradero desconocido; los tienes en el capítulo «Brechas por todo el reino».
Pendiente de confirmar (1)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Hierbajos que ruedan, Entrenamiento gerudo y El fantasma tornado: EliteGuías solo cita sus nombres; los pasos se contrastan con Game8 y Zelda Wiki.
Fuentes consultadas (12)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Guante de energium (complemento, campamento cerblin del oeste), Huevo dorado ×1 (Cueva de las antepasadas), Especias ígneas ×5.