Capítulo 18
Tres brechas en la arena
Tres brechas, un zumo de cactus y un vacío donde el techo cae sobre ti.
12 pasos0 de 12 pasos hechos60 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Guante de energium (complemento, campamento cerblin del oeste)
- Huevo dorado ×1 (Cueva de las antepasadas)
- Especias ígneas ×5
- Zumo de cactus (preparado en el Oasis)
- Fragmentos de poderilio ×2 (fin del Vacío del palacio del desierto)
- Llave pequeña ×1 (Caverna del dispositivo)
- Misiones principales: La brecha de las ruinas, La brecha de la cueva, La brecha del sur
- Réplicas: Plataplof, Destajador, Talpido
También conocido como
- Jugo (Latinoamérica) · en España, Zumo
1 Defiende las ruinas
En las Ruinas del sur del oasis, ve al punto del sureste y defiende a las guerreras de las sombras que salen de la brecha. El modo espadachina lo hace muy sencillo.Reportar un errorEnlace al paso 12 Entra en la cueva
En la Cueva de las antepasadas, habla con la gerudo de la primera sala (La brecha de la cueva). Baja la escalera y planta un Talpido en la arena para llegar al Huevo dorado.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoLos Talpido huyen: usa réplicas rápidas como el Avioto.3 Enciende los braseros
Sube las escaleras de la derecha hasta la sala de la brecha y enciende los dos braseros con un Zol flamígero: eso completa la misión.Reportar un errorEnlace al paso 34 Desvíate por los campamentos
Al oeste hay campamentos cerblin. Si venciste al segundo, el cofre da 5 Especias ígneas; al tercero, con dos Cerblin niv. 2, le sigue un cofre con el Guante de energium.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoContra el Cerblin con escudo usa un Ferrus, y mientras tanto lucha en modo espadachina.5 Pide un zumo de cactus
Ve al sur de la Ciudadela Gerudo y habla con las guerreras: Tohna pide un Zumo de cactus y te da 2 Cactus gélido para empezar La brecha del sur. Prepáralo en el Oasis.Reportar un errorEnlace al paso 56 Reparte y avisa
Vuelve con el zumo a las guerreras para cerrar La brecha del sur. Después regresa al Palacio gerudo para informar a la jefa de las tres brechas.Reportar un errorEnlace al paso 67 Abre el vacío del este
Ve a la brecha más al este, al noreste del Oasis. Tras la escena, entra por el acceso que crea Tri y avanza al norte pasando la cabeza de piedra.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoDesde ahora, al este de las Ruinas del palacio del desierto ronda un segundo ciempiés gigante en otra tormenta: se vence igual que el primero.8 Cruza el vacío
Los Plataplof caen del techo: derrota uno y memoriza su réplica con ayuda de dos Piraña de las arenas y Vincular. Úsalos como plataformas para subir con camas y cama elástica.Reportar un errorEnlace al paso 89 Libera a los cinco compañeros
Rescata a los cinco compañeros de Tri: mueve un Plataplof, sube en otro, trepa por la sección invertida, sube al tocón y empuja la roca final. Recibes 2 fragmentos de poderilio.Reportar un errorEnlace al paso 910 Entra en la caverna
Ve al suroeste de la gran brecha y entra en la Caverna del dispositivo. Golpea el interruptor de la izquierda con una réplica voladora y bloquea los cañones de aire con rocas pesadas.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Despeja los escorpiones
Vence a los Destajador con réplicas voladoras y a los Gibdo con fuego para abrir el cofre de la llave pequeña. Al sur esperan dos Aruroda: despeja la arena con Cañón de aire.Reportar un errorEnlace al paso 1112 Sal tirando del tapón
Abre la puerta con la llave pequeña, baja y sigue hasta la salida de la derecha. Vincula el tapón y tira de él: la arena que cubría la Cripta gerudo se retira.Reportar un errorEnlace al paso 12
Pendiente de confirmar (6)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Los Aruroda (subjefes de la Caverna del dispositivo) no tienen estrategia confirmada: EliteGuías no detalla la pelea.
- Qué réplicas se memorizan en la Caverna del dispositivo: la fuente solo dice cuáles se usan.
- Talpido: solo EliteGuías lo cita como enemigo de la cueva; no confirma que se memorice allí.
- Nombre en español de los cinco compañeros liberados en el vacío: no confirmado.
- Detalle de la sala de los ventiladores y la ruta bajo la caverna: una sola fuente (EliteGuías).
- El segundo Lanmora (verde) aparece al este de las Ruinas del palacio del desierto cuando Tohna te encarga las tres brechas (Zelda Wiki); el punto exacto en el mapa no se ha contrastado con otra fuente.
Fuentes consultadas (8)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Baldosa volante, Estatua de serpiente, Polillántula. Jefe: un jefe te espera al final.
