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Capítulo 18

Tres brechas en la arena

Tres brechas, un zumo de cactus y un vacío donde el techo cae sobre ti.

12 pasos0 de 12 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Guante de energium (complemento, campamento cerblin del oeste)
  • Huevo dorado ×1 (Cueva de las antepasadas)
  • Especias ígneas ×5
  • Zumo de cactus (preparado en el Oasis)
  • Fragmentos de poderilio ×2 (fin del Vacío del palacio del desierto)
  • Llave pequeña ×1 (Caverna del dispositivo)
  • Misiones principales: La brecha de las ruinas, La brecha de la cueva, La brecha del sur
  • Réplicas: Plataplof, Destajador, Talpido

También conocido como

  • Jugo (Latinoamérica) · en España, Zumo
  1. 1 Defiende las ruinas

    En las Ruinas del sur del oasis, ve al punto del sureste y defiende a las guerreras de las sombras que salen de la brecha. El modo espadachina lo hace muy sencillo.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Entra en la cueva

    En la Cueva de las antepasadas, habla con la gerudo de la primera sala (La brecha de la cueva). Baja la escalera y planta un Talpido en la arena para llegar al Huevo dorado.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Los Talpido huyen: usa réplicas rápidas como el Avioto.
  3. 3 Enciende los braseros

    Sube las escaleras de la derecha hasta la sala de la brecha y enciende los dos braseros con un Zol flamígero: eso completa la misión.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Desvíate por los campamentos

    Al oeste hay campamentos cerblin. Si venciste al segundo, el cofre da 5 Especias ígneas; al tercero, con dos Cerblin niv. 2, le sigue un cofre con el Guante de energium.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    Contra el Cerblin con escudo usa un Ferrus, y mientras tanto lucha en modo espadachina.
  5. 5 Pide un zumo de cactus

    Ve al sur de la Ciudadela Gerudo y habla con las guerreras: Tohna pide un Zumo de cactus y te da 2 Cactus gélido para empezar La brecha del sur. Prepáralo en el Oasis.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Reparte y avisa

    Vuelve con el zumo a las guerreras para cerrar La brecha del sur. Después regresa al Palacio gerudo para informar a la jefa de las tres brechas.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Abre el vacío del este

    Ve a la brecha más al este, al noreste del Oasis. Tras la escena, entra por el acceso que crea Tri y avanza al norte pasando la cabeza de piedra.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Desde ahora, al este de las Ruinas del palacio del desierto ronda un segundo ciempiés gigante en otra tormenta: se vence igual que el primero.
  8. 8 Cruza el vacío

    Los Plataplof caen del techo: derrota uno y memoriza su réplica con ayuda de dos Piraña de las arenas y Vincular. Úsalos como plataformas para subir con camas y cama elástica.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Libera a los cinco compañeros

    Rescata a los cinco compañeros de Tri: mueve un Plataplof, sube en otro, trepa por la sección invertida, sube al tocón y empuja la roca final. Recibes 2 fragmentos de poderilio.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Entra en la caverna

    Ve al suroeste de la gran brecha y entra en la Caverna del dispositivo. Golpea el interruptor de la izquierda con una réplica voladora y bloquea los cañones de aire con rocas pesadas.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Despeja los escorpiones

    Vence a los Destajador con réplicas voladoras y a los Gibdo con fuego para abrir el cofre de la llave pequeña. Al sur esperan dos Aruroda: despeja la arena con Cañón de aire.Reportar un errorEnlace al paso 11
  12. 12 Sal tirando del tapón

    Abre la puerta con la llave pequeña, baja y sigue hasta la salida de la derecha. Vincula el tapón y tira de él: la arena que cubría la Cripta gerudo se retira.Reportar un errorEnlace al paso 12
Pendiente de confirmar (6)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Los Aruroda (subjefes de la Caverna del dispositivo) no tienen estrategia confirmada: EliteGuías no detalla la pelea.
  • Qué réplicas se memorizan en la Caverna del dispositivo: la fuente solo dice cuáles se usan.
  • Talpido: solo EliteGuías lo cita como enemigo de la cueva; no confirma que se memorice allí.
  • Nombre en español de los cinco compañeros liberados en el vacío: no confirmado.
  • Detalle de la sala de los ventiladores y la ruta bajo la caverna: una sola fuente (EliteGuías).
  • El segundo Lanmora (verde) aparece al este de las Ruinas del palacio del desierto cuando Tohna te encarga las tres brechas (Zelda Wiki); el punto exacto en el mapa no se ha contrastado con otra fuente.
Fuentes consultadas (8)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Baldosa volante, Estatua de serpiente, Polillántula. Jefe: un jefe te espera al final.