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Capítulo 23

Brechas por todo el reino

Pequeñas brechas, un oasis y un visitante electrizante te sacan de la ruta principal.

9 pasos0 de 9 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Réplica: Spark
  • Amuleto antiguo
  • Pieza de corazón (jefe del capítulo)
  • Pieza de corazón (Recolección de mangos, 70 mangos)
  • Pieza de corazón (Lanmora morado, Tormenta de arena salvaje)
  • Estación de sellos 10 (escalera del Templo del este)
  • Traje de baile
  • Fajín dorado
  • Pasador de corazón
  • Pijama de seda
  • Halita ×5 (Templo del este)
  • Fragmentos de poderilio x8 (cuatro Vacíos)

También conocido como

  • Chispa (Latinoamérica) · en España, Spark
  1. 1 Cierra el Vacío del bosque

    En el sur del Bosque de Sudelia, entra por el portal y libera a los cuatro compañeros de Tri. Hay árboles que saltar, una isla con cajas y enemigos oscuros.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    El premio son 2 fragmentos de poderilio y un poco más de poder para Tri.
  2. 2 Sumérgete en el Río zora

    En el noreste de las Marismas de Jabul está el Vacío del este del río zora. Con cubos de agua y camas llegas a los tres compañeros.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Contra las medusas eléctricas, lanza Peces bomba.
  3. 3 Bucea en el Lago Hylia

    Sigue el punto marcado del Lago Hylia. Hay pirañas y un tiburón, y tres compañeros con piedras sumergidas que vincular.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Otros 2 fragmentos de poderilio.
  4. 4 Cruza el desierto norte

    En el noroeste del Desierto de Gerudo, cuatro compañeros esperan entre losas, cerditos oscuros y montones de arena. Usa camas, Plataplof y el Cañón de aire.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Visita el Templo del este

    Al norte del Lago Hylia, en el este de la llanura, Zago no se atreve a entrar en el Templo del este por una voz misteriosa: así empieza Divirtámonos un rato.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Junto a la escalera del templo está la décima estación de sellos.
  6. 6 Guía a los Spark

    Derrota un Spark para memorizarlo y guía a los demás hasta las cajas amarillas con rocas o con Vincular. Los cofres esconden rupias y 5 de Halita.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Termina el juego del jefe

    Entra a la sala final. Cuando se divide en nubecillas no puedes herirlo: júntalas con réplicas o rocas hasta que vuelva a ser uno.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Al ganar recibes una Pieza de corazón y Zago te da el Amuleto antiguo.
  8. 8 Recoge los mangos

    En el Centro de cultivo de mangos, recoge 50 con las Semillas especiales y Tourma te dará las Semillas mejoradas. Con 60 ganas el Traje de baile; con los 70, una Pieza de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    El Anillo de rana ayuda a moverte por el huerto.
  9. 9 Vuelve a la Ciudadela Gerudo

    Ya puedes hacer los recados pendientes: Plaga de Zoro zoro (Pasador de corazón), El reto de Tohna (Pijama de seda) y Tormenta de arena salvaje, en el cuartel del palacio.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    El ciempiés morado de Tormenta de arena salvaje, cerca de la entrada este del desierto, suelta una Pieza de corazón; las guerreras te dan el Fajín dorado.
    Aviso
    Tormenta de arena salvaje solo se activa si ya venciste a los dos ciempiés gigantes anteriores.

El jefe: Smog

Pendiente de confirmar (4)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Cuántos compañeros hay en cada Vacío: EliteGuías p36-39 (4, 3, 3 y 4).
  • Los fragmentos de poderilio por Vacío (2 cada uno) y el nivel de Tri tras cada uno: EliteGuías, sin contraste.
  • Plaga de Zoro zoro y El reto de Tohna: Zelda Wiki da requisito y premio; los pasos no se detallan aquí.
  • Que los Spark ya se puedan memorizar fuera del templo: no comprobado.
Fuentes consultadas (16)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Piezas de corazón x6 (oeste de la llanura), Pieza de corazón (Cámara onírica, 2 desafíos), Primer pergamino de maestría.