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Capítulo 24

La aldea al pie del volcán

Pasillos, columnas y ruinas al oeste preceden a un pueblo lleno de gente.

10 pasos0 de 10 pasos hechos50 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Piezas de corazón x6 (oeste de la llanura)
  • Pieza de corazón (Cámara onírica, 2 desafíos)
  • Primer pergamino de maestría
  • Cepo de acero
  • Frasco feérico (A la caza de los cucos)
  • Disfraz felino
  • Uvas vitales x3 (pozo) y x10 (Interrogatorio gatuno)
  • Estaciones de sellos 11 (oeste de Kakariko) y 12 (entrada de Kakariko)
  • Fragmentos de poderilio (varios)
  • Brazalete de escalada (tienda, 500 rupias)
  1. 1 Parte del Rancho

    Desde el Rancho de Hyrule, entra en la cueva del oeste: unos moblins guardan un cofre con 3 fragmentos de poderilio. Corta después la hierba señalada para sumar otro.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Juega a las bellotas

    Cerca hay un minijuego de bellotas por 10 rupias. Con 16 en menos de un minuto ganas 20 rupias; en la mitad de tiempo, un Cepo de acero.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Cruza el lago de octoroks

    Derrota a los octoroks y alcanza con camas o bloques de agua la columna más alta, donde hay una Pieza de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Libera el campamento

    Derrota a los moblins del campamento para abrir un cofre con 10 Manzanas electro. Más al noroeste, vincula la roca enorme: debajo hay otra Pieza de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Entra por arriba

    En la cueva al oeste de la roca no uses la entrada. Coloca un Talpido sobre el cuadro de tierra y tírate por el hueco: la tercera Pieza de corazón.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Al oeste de Kakariko, en un pequeño saliente junto a una cueva, está la undécima estación de sellos.
  6. 6 Busca las tres últimas

    Al noreste de Kakariko, otro minijuego de bellotas da una Pieza de corazón en la mitad de tiempo. Otra está en una cueva (otra vez con Talpido) y otra sobre una columna de las ruinas.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Sube a la columna de las ruinas con un Plataplof.
  7. 7 Llega a Kakariko

    Activa el pilar y la duodécima estación de sellos, a la derecha de la entrada. El pozo guarda un cofre con 3 Uvas vitales y, en el cementerio, un Talpido desentierra poderilio.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Atrapa los cucos

    Una vecina ha perdido cinco cucos: llévalos al corral. Busca junto a la casa al este del corral, en el cementerio, ante la tienda, sobre el molino noreste y junto a la Cámara onírica.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Premio: un Frasco feérico.
  9. 9 Interroga a los gatos

    Un anciano busca a su gata. La vecina de la tienda te cambia el Disfraz felino por lo que enterró: atrae al gato del molino noreste con un Pescado asado y desentiérralo con un Talpido.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Con el disfraz, pregunta a los gatos: la gata duerme en un árbol al este, junto a la entrada, y el anciano te da 10 Uvas vitales.
  10. 10 Entra en la Cámara onírica

    La Cámara onírica propone eliminar monstruos contra reloj. Con 2 desafíos ganas una Pieza de corazón; con 4, el Primer pergamino de maestría.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Compra el Brazalete de escalada en la tienda: lo vas a necesitar en el volcán.
Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Piezas de corazón del oeste de la llanura: ubicaciones de EliteGuías (p40 y listado); la del minijuego de bellotas al este de Kakariko la confirman Zelda Dungeon y Nintendo Life (por extractos), que dan 25 segundos como marca.
  • Recompensas del minijuego de bellotas del oeste (20 rupias y Cepo de acero): EliteGuías p40 y Zelda Wiki (Cepo de acero); los tiempos solo EliteGuías.
  • Estación de sellos 11: EliteGuías (oeste de la llanura) y Digital Trends (al oeste de Kakariko, junto a una cueva) coinciden en la zona, no en el punto exacto.
Fuentes consultadas (8)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

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Consigues: Llamababa, Lizalfos, Airín.