Capítulo 33
Extra: Canto de Mipha
Tres pruebas de agua y hielo antes de volver a un recuerdo.
10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Santuario de Muryah
- Santuario de Kiuphna
- Santuario de Saphatt
- Plegaria de Mipha mejorada
- Recuerdo extra de Mipha
También conocido como
- tableta sheikah (Latinoamérica) · en España, Piedra sheikah
1 Encuentra el monumento
Tras la prueba del Aniquilador, el monumento de Lanayru queda marcado en el mapa: está en una cresta al este del embalse de Vah Ruta. Cerca suena el acordeón de Nyel.Reportar un errorEnlace al paso 12 Activa el pedestal
Al acercarte oyes una voz y Nyel canta una pista. Los tres monolitos muestran un mapa con cada reto de Lanayru; puedes hacerlos en cualquier orden.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoUsa la runa de piedra sheikah para fotografiar los mapas.3 Sigue los aros del Lago Mikau
Desde la orilla oeste del Lago Mikau, nada por los aros subiendo sus cascadas hasta el Lago Lulú y el Monte Trueno. Al acabar emerge el Santuario de Muryah.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoMantén el vigor lleno y sube el stick tras saltar de cada cascada.4 Espera al amanecer
En un acantilado de la Sierra de Akkala, frente a las islas Miglen y Ziglen, espera al alba. Sigue el reflejo del sol en el mar hasta el aro: surge el Santuario de Kiuphna.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoLleva antorcha: hay hielo que fundir dentro.5 Derriba a los guardianes
En la Meseta de Zorana hay que derrotar a tres guardianes voladores y a uno fijo de ojos azules. Apunta al ojo con el arco. Al caer surge el Santuario de Saphatt.Reportar un errorEnlace al paso 56 Resuelve Muryah
Levanta bloques metálicos con Témpano y sujétalos con Imán para trepar hasta la salida de arriba. Cada santuario te da un emblema que necesitarás para la bestia divina de la región.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoReúne los tres antes de volver a Vah Ruta.7 Funde el hielo de Kiuphna
Con la antorcha, derrite los bloques que cierran el paso y crea otros con los interruptores. Apílalos o derrítelos para formar plataformas hasta la salida.Reportar un errorEnlace al paso 78 Guía la esfera de Saphatt
Una gran bola cae sin parar por un mecanismo sobre una cascada: con Témpano y Paralizador mantenla en el camino hasta el hueco final. Con los tres emblemas, vuelve a Vah Ruta.Reportar un errorEnlace al paso 89 Entra en el Mundo ilusorio
Acércate a Vah Ruta y viajas a un recuerdo con equipo limitado. Prepárate: aquí tienes las habilidades de elegido y poco más.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoLas habilidades de los cuatro elegidos siguen funcionando aquí.10 Recibe la mejora
Tras el combate ves un recuerdo extra y la Plegaria de Mipha se recarga más rápido.Reportar un errorEnlace al paso 10
El jefe: Ira del agua de Ganon
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre en español de la cresta del monumento (Ja'Abu Ridge): no encontrado.
- Nombre en español del emblema de Ruta (Ruta's Emblem): no confirmado; se usa «emblema».
- Lago Mikau, Lago Lulú, Monte Trueno, Meseta de Zorana, Sierra de Akkala e islas Miglen y Ziglen: datos de traducción de Zelda Wiki (español de España).
Fuentes consultadas (8)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Santuario de Kihiat, Santuario de Gireom, Santuario de Nobieh. Jefe: un jefe te espera al final.
