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Capítulo 6

Bestia divina Vah Ruta

Una montaña de agua, un príncipe y mucha electricidad.

10 pasos0 de 10 pasos hechos60 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Bestia divina Vah Ruta
  • Plegaria de Mipha
  • Contenedor de corazón
  • Recuerdo n.º 10: Mipha
  • Tridente de escamas
  1. 1 Sube al Monte Trueno

    Con la Armadura zora puesta, sal de la región por el este y nada cascada arriba hasta la cima del Monte Trueno.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Reúne flechas eléctricas

    Busca las flechas eléctricas clavadas en árboles y rocas de la cima hasta tener al menos veinte; las que ya llevabas también cuentan.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Aviso
    En la cumbre ronda un centaleón: si aún vas flojo, muévete agachado y no te enfrentes a él.
  3. 3 Reúnete con Sidon

    Planea desde la cima hasta el embalse oriental, donde te espera Sidon. Lleva también flechas normales y un par de arcos de repuesto.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Rompe el hielo

    A lomos de Sidon no tienes que nadar: destruye con Témpano los bloques de hielo que lanza la bestia, o con flechas y bombas si lo prefieres.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Dispara a los puntos rosas

    Sidon te impulsa por una cascada; en pleno salto, apunta con una flecha eléctrica a uno de los cuatro puntos rosas de la bestia. Repite hasta romperlos todos.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Coge el mapa

    Ya dentro, dispara al ojo de la rampa, destruye el ojo sumergido y levanta la verja con un bloque de Témpano. El terminal del fondo te da el mapa.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Controla la trompa

    Desde el mapa subes y bajas la trompa de Ruta. Cada posición mueve el agua y las ruedas del interior: pruébala cuando un camino parezca cerrado.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Activa los cinco terminales

    Uno aparece al girar un engranaje con Imán, otro en una rueda que frenas con Témpano, otro con Paralizador, otro en la trompa y el último tras apagar un fuego con agua.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Prepárate para el final

    Con los cinco activos, baja a la entrada y busca la unidad central. Antes de tocarla, repón comida y flechas: allí empieza el combate.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Aviso
    Al activar la unidad central tras el combate ya no podrás volver a entrar: abre antes todos los cofres que marca el mapa.
  10. 10 Recibe la Plegaria de Mipha

    Recoge el contenedor de corazón y activa la unidad central. Ganas la Plegaria de Mipha, que te resucita si caes, y el rey te espera con un tridente.Reportar un errorEnlace al paso 10

El jefe: Ira del agua de Ganon

Pendiente de confirmar (1)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre exacto en español del lago donde espera Sidon (EliteGuías: «embalse oriental»; Vandal: «embalse»).
Fuentes consultadas (5)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Bestia divina Vah Medoh, Furia de Revali, Contenedor de corazón. Jefe: un jefe te espera al final.