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Batalla 18

Jugada al contraataque

Un golpe por sorpresa abre una ofensiva entre rocas que estallan.

9 pasos0 de 9 pasos hechos30 minCapítulo 4

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • 4 semillas de kolog
  • 4 cofres (acero zonnanio de lanza, a dos manos y una mano, y 300 rupias)
  • Zelda se une al grupo a mitad de batalla
  • Reto de exploración «Un lobo solitario» (Pashtos)
  1. 1 Prepara bombas

    El grupo es fijo: Rauru, Agraston y Qy'a, y Zelda se une a mitad de batalla. Lleva bombas y baterías para el jefe y raciones para las rocas explosivas.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Sorprende al gran bokoblin

    El gran bokoblin de fuego que tienes delante no te ha visto. Acércate y dale un golpe sigiloso: vacía su indicador de punto débil y te deja rematarlo.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Acabar con él antes del primer objetivo da recompensas extra.
  3. 3 Toma el puesto oeste

    Ve al oeste y derrota al petrarok del interior para capturar el puesto. Después manda una unidad al puesto norte mientras tú tomas el del sur, que es el objetivo.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Busca molinete y flor

    Justo antes de la puerta del puesto del campamento hay un molinete con semilla. Otra flor amarilla espera al oeste del puesto norte.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Cruza entre las rocas

    En el siguiente puesto te espera un hinox negro. Las rocas rojas que lanza el archidemonio estallan al poco tiempo: no te quedes junto a ellas.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Recibe a Zelda

    Desde el siguiente objetivo controlas también a Zelda. Mándala a los puestos del este y sureste mientras tú tomas el del gran bokoblin negro; luego reagrupa.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Tumba a los de los árboles

    Cerca del campamento este, dos bokoblins negros lanzan bombas desde los árboles. Golpea los troncos para bajarlos; detrás hay un cofre con 300 rupias.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Al norte de ese campamento, un punto brillante junto a las rocas esconde otra semilla de kolog.
  8. 8 Vence al centaleón

    Derrota al centaleón de fuego al sureste del último puesto tomado. Al este de donde estaba flota un globo kolog: revientalo para la cuarta semilla.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Entra en la arena final

    El archidemonio espera en el puesto de la esquina sureste. Antes de entrar, revisa que tienes bombas y baterías en la rueda.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Al terminar se abre el reto de exploración «Un lobo solitario» para reclutar a Pashtos.

El jefe: Malgohma

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • «Gran bokoblin de fuego» y «centaleón de fuego» se usan como descripción; no se ha visto el nombre en pantalla.
  • Lugar: llanura de Zeres según Zelda Wiki y Zelda Central; no se ha visto a qué región del mapa suma.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Sin semillas de kolog ni cofres, Recompensas de primera victoria: zonnanita, luciérnaga abisal y zonnanita grande.