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Capítulo 20

Farone, la Dragona del agua

Buceo, trepadas y una guardiana herida que necesita ayuda.

12 pasos0 de 12 pasos hechos50 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Cubo divino del oeste del Gran Árbol (cofre con 100 rupias, isla al oeste de Altárea)
  • Cubo divino del sureste del Gran Árbol (cofre con pieza de corazón dentro de la isla volcánica al sur de Altárea)
  • Cubo divino del este del Gran Árbol (cofre con Medallón de rupia en el Interior del cúmulo)
  • Cubo divino del Lago Faroria (cofre con 300 rupias en lo alto de la cascada de Altárea, con Zarpas)
  • Objeto perdido de la Diosa (cofre junto a la estatua del Lago Faroria)
  • Llave pequeña (Templo de la Contemplación)
  • Agua sagrada
  • Pieza de corazón (muro divino de Marcogoro)
  1. 1 Bucea hasta el árbol

    En el Bosque de Farone, métete en el agua junto al Gran Árbol, baja para esquivar a la Babarilla deku y entra por el agujero sumergido del tronco.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    La pieza de corazón de la rama y la cuerda floja al sur del árbol ya se cuenta en el capítulo 6.
  2. 2 Sube por el Gran Árbol

    Trepa a la plataforma colgante y úsala de columpio soplando con el Ánfora de aire. Lanza a los Croack contra las paredes o el Bokoblin y salta al llegar.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Fuera, las Skullwalltulas caen con el Tirachinas y el nido de abejas deku con el Cazamariposas.
  3. 3 Supera al Moblin del tronco

    Dentro te corta el paso un Moblin con escudo de madera. Vencerlo cuesta mucho: corre contra su escudo, sáltalo y sigue hacia la salida.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Rodea el tronco hasta la cima

    Fuera, guarda en la estatua del Gran Árbol, sube por el camino que rodea el tronco, elimina a los Bokoblins y Keese y llega a lo más alto.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Despierta al Kyu

    Dispara con el Tirachinas al Kyu dormido de la rama; no se hará daño. Te contará cómo abrir la puerta de piedra del sur del bosque.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Con solo botones, apunta con el stick derecho; con movimiento, con el Joy-Con derecho.
  6. 6 Golpea los tres cubos

    Hay tres cubos divinos en salientes del tronco: bajo el saliente de los Keese, bajo los huecos del camino y a la derecha de la primera salida. Déjate caer y golpéalos.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Entre cubo y cubo, sube al cielo y vuelve a la estatua del Gran Árbol para ahorrarte la escalada.
  7. 7 Mira el dibujo del suelo

    Ve a las ruinas del noreste, rodéalas por detrás y fíjate en el símbolo del suelo: es un círculo. Luego sube la colina en espiral hasta la puerta de piedra del sur.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Dibuja el símbolo

    Carga el Rayo celestial frente a la puerta y traza un círculo con la espada; el juego es generoso con la forma. Cruza el puente y tírate al Lago Faroria.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Sigue a la criatura

    La corriente te arrastra cascada abajo. Sigue a la criatura que huye y atraviesa los tablones girando bajo el agua; al ver tu escama, te guiará hacia la Dragona.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Abre el camino

    En la sala de la estatua, empuja girando a un Croack contra las rocas para volarlas. Para saltar verjas y muros, gira justo al llegar a la superficie.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Siguiendo el saliente de esa sala hay un cubo divino; su cofre, en lo alto de la cascada de Altárea, pide las Zarpas.
  11. 11 Habla con la Dragona

    Vence al gran pez girando contra él y sigue a la criatura hasta la puerta que abre. La Dragona del agua te pedirá Agua sagrada para su pila.Reportar un errorEnlace al paso 11
  12. 12 Trae el Agua sagrada

    En el Templo de la Contemplación, cava en la sala del este por una Llave pequeña y vence a tres Stalfos. Llena una botella en la cascada del manantial y llévasela a la Dragona.Reportar un errorEnlace al paso 12
    Consejo
    En la Tierra del presidio, Marcogoro te pide dibujos en un muro divino: acierta uno y ganarás una pieza de corazón.
    Aviso
    Necesitas una botella vacía: si las llevas todas llenas, vacía una antes de entrar en el templo.
Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Cuándo da Marcogoro la pieza del muro divino: Zelda Wiki dice tras el Valor de Farore, EliteGuías tras curar a la Dragona y Gamer Guides tras el segundo combate de la Tierra del presidio. Se cuenta aquí; si aún no te lo pide, vuelve más tarde.
  • Los nombres Paradusa (la criatura) y Zurracuda (el pez) son de EliteGuías; el texto no los usa.
  • Los gestos de giro bajo el agua y de trazado con la espada en solo botones no se han confirmado en una fuente HD.
Fuentes consultadas (17)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Rupias plateadas de las manos (200 rupias), Látigo, Mapa de la mazmorra. Jefe: un jefe te espera al final.