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Capítulo 10

Secretos del Bastón revés

Agujeros por todas partes, un anciano atormentado y un nuevo giro de espada.

11 pasos0 de 11 pasos hechos40 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Estocada circular (técnica de espada)
  • Trozo de corazón (Cascada Xera)
  • Trozo de corazón (dojo de Tosshin)
  • Mejora de monedero (Gran Hada Mariposa; 500 rupias si ya tienes el de 300)
  • 100 caracolas misteriosas
  • 200 rupias (cofre de la Cascada Xera)
  1. 1 Rumbo a la Granja Lon Lon

    Desde la Ciudadela sal por el este y llega a la Granja Lon Lon. En su extremo norte hay un agujero en el suelo.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Lánzate con el Bastón

    Usa el Bastón revés sobre el agujero: surge una energía giratoria. Salta dentro y saldrás disparado en la dirección en la que miras, hasta la cornisa norte. Desde allí sigue hacia la Cascada Xera.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Recoge el premio

    Camina al este por la zona: hay un trozo de corazón. Al oeste y al sur, si has hecho la unión adecuada, verás un cofre con 200 rupias.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Es el resultado de una unión de piedras aleatoria; si no ves el cofre, vuelve más tarde.
  4. 4 Visita la Colina del este

    Al sur de la granja, ve al este por la Colina del este hasta otro agujero. Lánzate con el Bastón a la cornisa norte, entra en el árbol de la derecha y sigue al norte.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Habla con la Gran Hada

    La Gran Hada Mariposa te pide que lances todas tus rupias a la fuente. Acepta: era una prueba de bondad y tu monedero sube de nivel (a 500 si ya compraste el de Aiyer).Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Completa las uniones pendientes

    Antes de seguir, comprueba que has hecho las primeras 22 uniones. Pasa por la Comunidad minish y por la Mina de Melta si te faltan algunas.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    La Comunidad minish queda al sur de la Colina del este, por el Bosque minish.
  7. 7 Salva al anciano

    Con la unión del Forastero hecha, pisa la baldosa brillante al oeste de la Casa de Link y sube. Al norte, un fantasma ronda a un anciano: aspíralo desde el sur con el Jarrón mágico.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Aviso
    Quita el fantasma antes de llegar a Sobre las nubes por la Cascada Xera: si llegas antes, el anciano no se salva y no podrás conseguir las Flechas de luz.
  8. 8 Recibe 100 caracolas

    Cuando el fantasma desaparezca, habla con el anciano para que te regale 100 caracolas misteriosas. Baja y vuelve a pisar la baldosa para salir.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Sube a la cueva de Tosshin

    En el Monte Gongol, entra en la cueva del Anillo escalada y trepa por la pared de la derecha hasta una plataforma superior con una cueva de baldosas brillantes.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Más adelante, unir piedras con Melta hará crecer una planta gigante en la cima, con otro trozo de corazón.
  10. 10 Duplícate para abrir

    Pisa una baldosa de la esquina, carga la espada y pisa la otra: te duplicas. Guía a tu doble sin que choque y pisad a la vez los dos interruptores para abrir la puerta.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Aprende la Estocada circular

    Dentro, recoge el trozo de corazón y abre los cofres. Tosshin te enseña la Estocada circular: Link rueda y ataca al levantarse.Reportar un errorEnlace al paso 11
Pendiente de confirmar (5)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • La ruta a la Cascada Xera: Thonky y Zelda Wiki usan el agujero del norte de la Granja Lon Lon; la guía de Nintendo sale por el camino de la derecha de la Pradera norte. Se sigue la primera.
  • El cofre de 200 rupias depende de una unión aleatoria (la 009 de Thonky), no de un personaje fijo.
  • El trozo de la planta gigante de Melta (n.º 26 en hundred-percent.md) aparece en la lista de Thonky tras el evento del rey; solo se menciona como pista.
  • Nombre español exacto del anciano Huracán (glosario: 'Huracán' ⚠) y del Forastero; se usan descripciones.
  • Las mejoras de monedero van siempre en orden, 300, 500 y 999 (Zelda's Palace; Zelda Wiki 'Wallet' da las capacidades).
Fuentes consultadas (13)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Botas de Pegaso, seta despertador, Llave de la granja Lon Lon.