Capítulo 1
Prólogo: el festival de la Ciudadela
Un festival, una espada y un viaje que empieza antes de lo previsto.
10 pasos0 de 10 pasos hechos20 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Espada Smith
- Escudo pequeño
- Mapa de Hyrule
1 Activa la versión europea
Abre la aplicación Game Boy Advance – Nintendo Classics y busca en sus ajustes la opción para mostrar las versiones europeas, que vienen ocultas. Algunas incluyen el texto en español.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoNintendo España marca este juego como disponible en español; el nombre exacto de la opción en el menú no está documentado en las fuentes.AvisoHacen falta Nintendo Switch Online y el Paquete de expansión para usar esta aplicación.2 Crea tu partida
Elige una ranura vacía, escribe el nombre del héroe y confirma. Las conversaciones se aceleran si mantienes pulsado B.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoLa aplicación permite crear puntos de suspensión y rebobinar con ZL + ZR, pero guarda también desde el menú de pausa del juego.3 Baja a hablar con Smith
La princesa Zelda te invita al festival. Baja a la planta inferior y cruza la puerta del este: Smith te encarga llevar una espada al castillo.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoAbre el cofre de la habitación para ganar 20 rupias; con R levantas vasijas, que a veces esconden rupias.4 Sigue a Zelda por la Ciudadela
Sal de casa y camina hacia el oeste detrás de la princesa. Habla con ella cada vez que se detenga ante un puesto del festival.Reportar un errorEnlace al paso 45 Gana tu primer escudo
En el último puesto Zelda consigue como premio un escudo pequeño y te lo regala. Se equipa a un botón; mantenlo pulsado para levantarlo y protegerte.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoPuedes cambiar los objetos de los botones A y B desde el menú de pausa cuando quieras.6 Devuelve la semilla al matorral
Un matorral mercader corta el paso al norte. Ponte frente a él con el escudo alzado: su semilla rebotará y lo espantará.Reportar un errorEnlace al paso 67 Entrega la espada
Sigue al norte hasta el Castillo de Hyrule y entrega la espada a Impa, el secretario real. Después empieza la ceremonia de premios, que no acabará como esperabas.Reportar un errorEnlace al paso 78 Recibe el mapa
Cuando termine la escena, pulsa R para despertar y sal de la habitación. Te dan la espada Smith y un mapa con una marca sobre el Bosque minish.Reportar un errorEnlace al paso 89 Conoce el menú de pausa
Con Start abres el menú de pausa: una pantalla para equipar objetos y guardar, otra con los objetos clave y tus corazones, y el mapa de Hyrule. Cambia de pantalla con L y R.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoLos nombres exactos de cada pantalla en español no están confirmados; guíate por los iconos.10 Sal rumbo al sur
Deja el castillo y baja hacia el sur por los jardines y la pradera. Tu destino es el Bosque minish, y el camino continúa en el capítulo siguiente.Reportar un errorEnlace al paso 10
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre exacto de la opción de la aplicación para mostrar las versiones europeas (solo consta que se activa en los ajustes).
- La dirección exacta de la salida (Thonky dice al este de la Casa de Link; la guía de Nintendo, al sur desde el castillo).
- Nombres en español de las pantallas del menú de pausa: se describen sin nombre; el combo ZL + ZR de la aplicación solo consta en Super Mario Wiki.
Fuentes consultadas (4)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Ezero, Frutabel, 2 trozos de corazón (junto a la entrada del Sepulcro del bosque y en el embarcadero noreste de la aldea).
