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Capítulo 1

Prólogo: el festival de la Ciudadela

Un festival, una espada y un viaje que empieza antes de lo previsto.

10 pasos0 de 10 pasos hechos20 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Espada Smith
  • Escudo pequeño
  • Mapa de Hyrule
  1. 1 Activa la versión europea

    Abre la aplicación Game Boy Advance – Nintendo Classics y busca en sus ajustes la opción para mostrar las versiones europeas, que vienen ocultas. Algunas incluyen el texto en español.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Nintendo España marca este juego como disponible en español; el nombre exacto de la opción en el menú no está documentado en las fuentes.
    Aviso
    Hacen falta Nintendo Switch Online y el Paquete de expansión para usar esta aplicación.
  2. 2 Crea tu partida

    Elige una ranura vacía, escribe el nombre del héroe y confirma. Las conversaciones se aceleran si mantienes pulsado B.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    La aplicación permite crear puntos de suspensión y rebobinar con ZL + ZR, pero guarda también desde el menú de pausa del juego.
  3. 3 Baja a hablar con Smith

    La princesa Zelda te invita al festival. Baja a la planta inferior y cruza la puerta del este: Smith te encarga llevar una espada al castillo.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Abre el cofre de la habitación para ganar 20 rupias; con R levantas vasijas, que a veces esconden rupias.
  4. 4 Sigue a Zelda por la Ciudadela

    Sal de casa y camina hacia el oeste detrás de la princesa. Habla con ella cada vez que se detenga ante un puesto del festival.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Gana tu primer escudo

    En el último puesto Zelda consigue como premio un escudo pequeño y te lo regala. Se equipa a un botón; mantenlo pulsado para levantarlo y protegerte.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Puedes cambiar los objetos de los botones A y B desde el menú de pausa cuando quieras.
  6. 6 Devuelve la semilla al matorral

    Un matorral mercader corta el paso al norte. Ponte frente a él con el escudo alzado: su semilla rebotará y lo espantará.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Entrega la espada

    Sigue al norte hasta el Castillo de Hyrule y entrega la espada a Impa, el secretario real. Después empieza la ceremonia de premios, que no acabará como esperabas.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Recibe el mapa

    Cuando termine la escena, pulsa R para despertar y sal de la habitación. Te dan la espada Smith y un mapa con una marca sobre el Bosque minish.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Conoce el menú de pausa

    Con Start abres el menú de pausa: una pantalla para equipar objetos y guardar, otra con los objetos clave y tus corazones, y el mapa de Hyrule. Cambia de pantalla con L y R.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Los nombres exactos de cada pantalla en español no están confirmados; guíate por los iconos.
  10. 10 Sal rumbo al sur

    Deja el castillo y baja hacia el sur por los jardines y la pradera. Tu destino es el Bosque minish, y el camino continúa en el capítulo siguiente.Reportar un errorEnlace al paso 10
Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre exacto de la opción de la aplicación para mostrar las versiones europeas (solo consta que se activa en los ajustes).
  • La dirección exacta de la salida (Thonky dice al este de la Casa de Link; la guía de Nintendo, al sur desde el castillo).
  • Nombres en español de las pantallas del menú de pausa: se describen sin nombre; el combo ZL + ZR de la aplicación solo consta en Super Mario Wiki.
Fuentes consultadas (4)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Ezero, Frutabel, 2 trozos de corazón (junto a la entrada del Sepulcro del bosque y en el embarcadero noreste de la aldea).