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Capítulo 30

Limpieza final: el 100 %

Una lista clara de todo lo que te falta y de dónde se consigue.

12 pasos0 de 12 pasos hechos90 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • 44 trozos de corazón (13 en los caps. 1-10, 18 en los caps. 11-20, 13 en los caps. 21-27)
  • 6 contenedores de corazón (caps. 3, 8, 13, 16, 20 y 21)
  • 20 corazones máximos
  • 100 uniones de piedras de la suerte
  • 136 figuritas y Medalla del Club Minitendo
  • 4 botellas (caps. 6, 14, 15 y 23)
  • 8 técnicas de espada y 3 mejoras de maestros
  • Mejoras de monedero (300, 500, 999), saco de bombas (30, 50) y carcaj (50, 70, 99)
  • Bumerán mágico, Flechas de luz, bombas con control remoto, Escudo espejo
  • Trofeo de Tingle
  1. 1 Retoma tu partida guardada

    Tras los créditos, la partida guardada te devuelve justo antes del combate final. Desde ahí puedes recorrer Hyrule y completar todo lo que te falte antes de vencer de nuevo a Vaati.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    El juego no muestra un porcentaje de finalización: esta lista es tu guía.
  2. 2 Trozos del principio

    Bosque minish y Sepulcro (caps. 2 y 3), Pradera sur y fuente de los Jardines (5), Gongol y Cueva de las llamas (6, 7, 8 y 10), hotel y Pradera norte (9): trece.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    En total hay 44 trozos: cuatro hacen un corazón, y con los seis contenedores llegas a los 20 corazones.
  3. 3 Trozos del centro

    Bosque minish, Lon Lon y Melta (cap. 11), Tabanta (12 y 17), Arco (13), Bosque del oeste, Colina del este y Ermitaño (14), Aletas (15), Valle real (18), Cascada Xera (19) y Palacio (20): dieciocho.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Trozos del tramo final

    Lago Hylia con la Capa de Roc y Cascada Xera (cap. 21, cinco), dojos de Kusshin y Hasshin (22), cinco en la Ciudadela (26) y el de la casa del robot (27): trece.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Cuenta los contenedores

    Son seis: los cinco jefes (caps. 3, 8, 13, 16 y 20) y el corazón completo de Librari (cap. 21). No hay ninguno más, ni siquiera en el Castillo de Hyrule tenebroso.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Completa las 100 uniones

    Son cien: dieciocho aleatorias y nueve doradas obligatorias. Prueba con todo personaje que muestre burbuja de pensamiento, y pregunta a los Tingle cuántas te faltan (cap. 25).Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Cuando llegues a cien, Tingle cambia tu Bolsa para piedras por un trofeo.
    Aviso
    Si un personaje con burbuja ya no está, como el rey, su unión pasa a otro personaje.
  7. 7 Revisa las cuatro botellas

    Matorral mercader (cap. 6), cofre de la unión con Smith (cap. 14), mostrador de Aiyer con la comida del perro (cap. 15) y cueva de los goron (cap. 23).Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Comprueba las técnicas

    Son ocho pergaminos del tigre: Ataque circular (cap. 4), Romperrocas (9), Estocada circular (10), Ataque Pegaso (11) y las otras cuatro en el 22, junto a las tres mejoras de otros maestros.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Cierra las mejoras

    Monedero (caps. 4, 10 y 24), saco de bombas (7 y 24, como mucho 50) y carcaj (18 y 24); control remoto (17), Flechas de luz (19) y Bumerán mágico (25).Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Termina las 136 figuritas

    Son 130 antes de los créditos y 6 después (cap. 27). Con las 136, el Escultor Minitendo te da la Medalla del Club Minitendo y los cofres con caracolas pasan a dar rupias.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Recoge el Escudo espejo

    Con la partida guardada tras los créditos, sube a lo alto de la Cascada Xera y habla con Biggoron: te devuelve tu escudo transformado en el Escudo espejo (cap. 23).Reportar un errorEnlace al paso 11
  12. 12 Visita al final a Tingle

    Con las cien uniones hechas, habla con Tingle en la Pradera al sur de Hyrule para que te dé su trofeo. Es el último detalle del 100 %.Reportar un errorEnlace al paso 12
Pendiente de confirmar (5)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Reparto de los 44 trozos: los números 1-44 de la guía de Nintendo España aparecen cada uno en un solo capítulo; la equivalencia con la lista de Thonky es deducida en GN 14 y GN 18 (Lago Hylia).
  • Máximo de 50 bombas en la versión europea: deducido de ZW (mejoras por niveles y saco de 600 rupias no vendido en PAL); sin comprobar en pantalla.
  • La nota GN sobre la entrega de la Medalla (máscara dorada) frente a las 130 figuritas de TH/ZW para abrir la casa del robot.
  • El nombre en español del trofeo de Tingle y de la casa del robot.
  • No hay contador de uniones en pantalla; los Tingle indican cuántas faltan.
Fuentes consultadas (12)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

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