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Capítulo 13

Arco de los vientos

Dobles de Link, ojos que vigilan y un gran guante para cavar.

12 pasos0 de 12 pasos hechos55 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Mapa de la mazmorra
  • Brújula
  • Guantes de topo
  • Ocarina de los vientos
  • Contenedor de corazón
  • Trozo de corazón (agujero de la pared, planta de abajo)
  1. 1 Entra por la segunda puerta

    Nada más entrar verás varias puertas: toma la segunda empezando por la derecha. Tira de la palanca izquierda de la pared para abrir la puerta cerrada.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Crea un doble de Link

    Sube hasta la sala de la izquierda y pisa la primera y la última baldosa para crear un doble. Con él pisa a la vez los dos interruptores de la puerta de al lado.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Consigue la primera llave

    Encoge en la plataforma de la sala siguiente, entra en la estatua de la sala del doble y activa su palanca. Hazte grande, rompe la estatua y tira de la palanca: cae una llave.Reportar un errorEnlace al paso 3
    Consejo
    Antes de saltar tras la llave, hazte pequeño: abajo cruzarás el arco diminuto de la pared derecha y llegarás al trozo de corazón.
  4. 4 Dispara a los ojos

    Con la llave, vuelve a la primera sala y entra por la puerta de la izquierda. Una flecha al ojo junto a la puerta la abre; los ojos de las salas siguientes funcionan igual.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Haz aparecer la brújula

    En la sala de las plataformas móviles, crea un doble y pisa los dos interruptores. Las estatuas despiertan: rómpelas con flechas al ojo y aparece un cofre con la brújula.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Consigue la segunda llave

    Vuelve atrás por la puerta derecha, empuja los bloques con un doble de Link y tira de la palanca. La llave cae por el agujero, así que salta tras ella.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Rompe estatuas para el mapa

    Desde la entrada, toma la tercera puerta empezando por la derecha. En la sala del cofre elevado, dispara a los ojos de las dos estatuas: el cofre azul guarda el mapa.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Coloca una bomba en la baldosa

    Tras el puente de flechas y el enemigo grande, busca la sala de baldosas en el suelo y pon una bomba en la del medio. La sala secreta guarda los Guantes de topo.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Cava y cruza el puente

    Con los guantes, cava las paredes de arena. Tira de la palanca y cruza el puente que se despliega a toda velocidad con las Botas de Pegaso, antes de que desaparezca.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Usa los guantes también para abrirte camino hacia los cofres escondidos tras la arena.
  10. 10 Busca la llave grande

    Sube las escaleras y abre la puerta con cerradura: llegarás a una sala con dos agujeros. Tírate por el de la derecha y caerás junto al cofre con la llave grande.Reportar un errorEnlace al paso 10
  11. 11 Abre la puerta del jefe

    Vuelve a la sala del mapa, baja por la puerta de abajo y cava la arena hasta la puerta del jefe. Si empujas un bloque, aparece un transportador rojo que te lleva a la entrada.Reportar un errorEnlace al paso 11
  12. 12 Lee la inscripción

    Tras vencer al jefe, sube por la puerta de arriba y lee la piedra con la inscripción. Un pájaro te trae la Ocarina de los vientos y sales de la mazmorra.Reportar un errorEnlace al paso 12
    Consejo
    En esta mazmorra no hay elemento: es normal, la Ocarina te llevará al siguiente.
    Aviso
    Toca las marcas de los vientos (lápidas pequeñas con una pluma) que veas: la Ocarina solo te lleva a las que ya has activado.

El jefe: Hisse

Pendiente de confirmar (1)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • La guía de Nintendo no nombra el contenedor de corazón de Hisse; Thonky y Zelda Wiki sí.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Ocarina de los vientos (viaje rápido a las marcas), Botella 3 (cofre tras unir piedras con Smith), Trozo de corazón (árbol del Bosque del oeste, unión con el minish del lago).