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Capítulo 13

Templo del Pico Nevado

Un templo helado, un gigante dormilón y fuego para derretirlo todo.

12 pasos0 de 12 pasos hechos75 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Flecha de Fuego
  • Mapa del Templo
  • Brújula del Templo
  • Llave del jefe
  • Contenedor de Corazón
  • Restos del jefe
  • Hada perdida 1: sala del puente roto, burbuja en la columna central; flecha y Careta de Gran Hada.
  • Hada perdida 2: misma sala, burbuja bajo la plataforma de la salida norte.
  • Hada perdida 3: sala del Mapa del Templo (segundo piso), suelta junto al cofre.
  • Hada perdida 4: sótano de la gran sala; pisa como Link Goron el interruptor de la lava y abre el cofre que aparece.
  • Hada perdida 5: segundo piso, sala de los carámbanos; la Lupa revela un hueco sobre la nieve de la pared con un cofre.
  • Hada perdida 6: sala de los cilindros de colores, burbuja en el techo visible con la Lupa; flecha.
  • Hada perdida 7: primer piso, puerta del marco verde; derrite las tres estatuas de hielo y sale un cofre.
  • Hada perdida 8: segundo piso, sala del este; la Lupa muestra escalones invisibles hasta un cofre.
  • Hada perdida 9: sala de la Brújula; derrite el hielo del interruptor y del bloque y empuja este hasta el cofre.
  • Hada perdida 10: sala de la Brújula; lleva el bloque a la columna del suroeste y rompe la caja con una bomba.
  • Hada perdida 11: sala del oeste del primer piso, a la que subes desde la sala de la Brújula empujando el bloque al saliente norte.
  • Hada perdida 12: tercer piso, sala del oeste; con la Lupa verás una burbuja en un hueco de la pared helada.
  • Hada perdida 13: cuarto piso, sala de los Dinofol; la suelta el primero al caer.
  • Hada perdida 14: misma sala; la suelta el segundo Dinofol.
  • Hada perdida 15: gran sala, hueco del segundo piso visible con la Lupa; se alcanza saltando desde un piso superior.
  • Estatua de Búho del Pico Nevado
  • Barra de magia doble (Gran Hada del Pico Nevado)
  1. 1 Vuela al Pueblo de la Montaña

    Toca la Canción de Vuelo hasta la Estatua de Búho del Pueblo de la Montaña, ponte la Máscara Goron y sal por el camino del noroeste, el Camino al Pico Nevado.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Lleva bombas, flechas, Palos Deku, una botella y la Lupa de la Verdad con magia; si vas justo de tiempo, toca antes la Canción del Tiempo Invertida.
  2. 2 Cruza los barrancos rodando

    Como Link Goron, coge carrerilla y rueda hacia las rampas de madera para saltar cada precipicio del camino hasta llegar al Pico Nevado.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Activa la Estatua de Búho del Pico Nevado al llegar: te permitirá volver aquí con la Canción de Vuelo.
  3. 3 Duerme al gigante invisible

    Con la Lupa de la Verdad verás un Goron Gigante que sopla la ventisca. Toca la Nana Goron en los tambores como Link Goron y se apartará.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Entra en el templo

    Sube la rampa nevada hasta la cueva del fondo. En la primera sala rompe los carámbanos y empuja el bloque con Link Goron para abrir la puerta.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    En la sala siguiente, dispara a las hadas atrapadas en burbujas y atrae a las que cuesta alcanzar con la Careta de Gran Hada.
    Aviso
    Las 15 hadas perdidas desaparecen si tocas la Canción del Tiempo antes de entregarlas a la Gran Hada: no te dejes ninguna.
  5. 5 Cruza el puente hacia el mapa

    Rueda como Link Goron sobre el puente cortado y sube al piso de arriba: un cofre guarda el Mapa del Templo.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Consigue Llave Pequeña y Brújula

    Vuelve a la gran sala, tira de los dos bloques grandes para abrir un cofre con una Llave Pequeña y abre la puerta cerrada de la segunda sala. Allí está la Brújula del Templo.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Detrás de la Brújula, una pared agrietada se rompe con una bomba y lleva al piso superior.
  7. 7 Dispara a los carámbanos

    Arriba, tira flechas a los carámbanos del techo para romper el hielo de las columnas, salta hasta la bola de nieve grande y destrúyela: esconde otra Llave Pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    Con la Lupa de la Verdad verás huecos y escalones ocultos que llevan a cofres con hadas perdidas.
  8. 8 Vence al mago de las baldosas

    Tras la sala de los cilindros de colores te espera un Invocantis. Esquiva sus bolas de hielo y fuego, ataca cuando aparezca y, al ganar, recibirás la Flecha de Fuego.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Cuando surjan sus copias, ignóralas: son medio transparentes y solo golpea al auténtico.
  9. 9 Derrite el hielo con fuego

    De vuelta en la gran sala, funde con la Flecha de Fuego las puertas heladas y enciende las tres antorchas para quitar los barrotes de una puerta. Luego pisa el interruptor grande como Link Goron.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Después, en la sala del puente roto, derrite las estatuas de hielo: aparece un cofre con otra Llave Pequeña para el tercer piso.
  10. 10 Consigue la Llave del jefe

    Sube hasta el cuarto piso, derrota a los dos Dinofol con escudo y espada y vence de nuevo al mago de las baldosas. Su puerta lleva al cofre de la Llave del jefe.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Aviso
    No rompas aún las partes azules del pilar central: si lo haces antes de coger la Llave del jefe, puedes bloquear el camino hasta ella.
  11. 11 Baja el pilar azul

    Con la llave en tu poder, golpea como Link Goron las partes azules del pilar en los pisos segundo y tercero y rompe las bolas de nieve del puente hasta la puerta del jefe.Reportar un errorEnlace al paso 11
  12. 12 Entrega las hadas perdidas

    Con la primavera ya en la montaña, vuela al Pico Nevado y entra por el hueco al este del templo: la Gran Hada duplicará tu barra de magia si le llevas las 15.Reportar un errorEnlace al paso 12
    Consejo
    Con la ventisca vencida llega la primavera al Pueblo Goron: eso abre la tienda de barriles y la carrera del capítulo siguiente.

El jefe: Goht

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre en español de Invocantis (Wizzrobe) en la versión N64: el glosario lo toma de otras entregas; por eso los títulos lo describen.
  • Hada 15: StrategyWiki dice que se salta desde el cuarto piso; Zelda's Palace, desde el tercero con una Flor Deku (y la Capucha de Conejo si la tienes).
Fuentes consultadas (10)
Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Barril de Pólvora, Botella con Polvo de oro, Canción de Epona.