Capítulo 25
Templo de la Torre de Piedra
Un templo que se da la vuelta: luz, espejos y un último desafío.
11 pasos0 de 11 pasos hechos75 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Mapa del Templo
- Brújula del Templo
- Llave del jefe
- Flechas de Luz
- Máscara del Gigante
- 15 hadas perdidas de la Torre de Piedra
- Contenedor de Corazón
- Restos del jefe
1 Prepara tu equipo
Llega con Escudo Espejo, Gancho, Arco, Bombas y las cuatro formas, ya con la Elegía al Vacío aprendida. Tocar la Canción del Tiempo Invertida desde el Amanecer te deja tiempo de sobra.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoLa Careta de Gran Hada atrae a las hadas perdidas que andan sueltas por el templo.2 Resuelve las primeras salas
Pasa por la puerta de la izquierda, rompe la pared agrietada con una Bomba y usa copias de ti mismo, creadas con la Elegía al Vacío, para pisar los interruptores y abrir el paso.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoComo Link Goron puedes romper las cajas de madera y colocarlas sobre los interruptores normales.3 Baja a la lava
Desde el patio abre un agujero con una Bomba y baja. Con el Escudo Espejo haz desaparecer el bloque con sol, cruza la lava como Link Goron y abre el cofre del Mapa del Templo.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoGolpea las estatuas (menos las dos primeras): aparece un cofre en la lava con una Llave Pequeña.4 Bucea y refleja la luz
Como Link Zora, bucea hasta el final y coge la Llave Pequeña. Luego dirige la luz con el Escudo Espejo a los espejos y al bloque con sol para conseguir la Brújula del Templo.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoHay hadas perdidas en cofres que aparecen al disparar a un ojo, al reflejar luz en los soles del este y al planear como Link Deku.5 Vuela hasta el Maestro Garo
Derriba la columna como Link Goron, resuelve los espejos y cruza el hueco como Link Deku. Al final, vence al Maestro Garo con escudo y espada: te da las Flechas de Luz.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoCon las Flechas de Luz también puedes quitar los bloques con sol disparándoles.6 Domina al Hiploop y al Eyegore
Quita la máscara al Hiploop con el Gancho y golpéalo. Más adelante, derrota al Eyegore con Flechas de Luz o con el Gancho en su ojo cuando esté amarillo, no azul.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoAl planear hacia el norte como Link Deku y disparar a ojos o soles aparecen cofres con hadas perdidas.7 Da la vuelta al templo
Con las Flechas de Luz, sal del templo y dispara una al emblema rojo que hay sobre la entrada. La Torre de Piedra y el templo se ponen boca abajo.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoCada sala se invierte en su sitio: lo que estaba al este sigue al este.8 Cruza el templo invertido
Entra por la puerta de la derecha, quita el bloque con sol con una Flecha de Luz y usa las Flores Deku para subir. Dispara a las Joyas Rojas para girar las salas.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoUn Invocantis vigila una de las salas del segundo piso; Gancho en el cofre elevado y baja por la puerta contigua.9 Vence a Gomess
Dispárale una Flecha de Luz y remátalo con la espada en cuanto lo rodeen los murciélagos: suelta la Llave del jefe. Las Llaves Pequeñas salen de cofres al pisar interruptores con copias de Link.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoLos puzles de cuatro habitaciones giratorias se resuelven apuntando a las joyas en el orden en que mueven el bloque.10 Consigue la Máscara del Gigante
Vuelve a la sala del Eyegore de la pasarela y derrótalo otra vez. Tras el combate aparece un cofre con la Máscara del Gigante, que solo podrás usar contra el jefe.Reportar un errorEnlace al paso 10ConsejoGuarda tu magia: la Máscara del Gigante la consume muy rápido.AvisoLa Máscara del Gigante se recoge antes del jefe; no pases a la puerta final sin ella.11 Llega a la puerta del jefe
Dispara al cristal en forma de rombo para que aparezca un cofre en el techo, engánchate con el Gancho y cae junto a la puerta del jefe. Ábrela con su llave y salta al vacío.Reportar un errorEnlace al paso 11ConsejoAntes del salto, repasa tus hadas: debes tener las 15 en este mismo ciclo para entregárselas a la Gran Hada del cañón.AvisoLas 15 hadas perdidas del templo se pierden si tocas la Canción del Tiempo antes de entregarlas.
El jefe: Twinmold
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- El orden exacto de las 15 hadas perdidas solo se ha contrastado con Zelda's Palace y EliteGuías (páginas distintas)
- Los nombres Invocantis (Wizzrobe) y Llave del jefe son provisionales según el glosario
- El color del ojo del Eyegore (amarillo/azul) como momento de ataque solo viene de EliteGuías
Fuentes consultadas (7)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Careta de Kafei, Llave de la habitación, Carta para Kafei.
