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Capítulo 1

Prólogo: un tropiezo en el bosque

Un bosque, un ladrón con máscara y una forma muy poco heroica.

10 pasos0 de 10 pasos hechos15 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

  1. 1 Elige la versión europea

    Abre la aplicación de Nintendo 64 de Nintendo Switch Online (requiere el Paquete de expansión; Nintendo España la llama Nintendo 64 – Nintendo Classics). Elige las versiones europeas y arranca Majora's Mask.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Consejo
    Nintendo España solo indica que puedes elegir entre versiones norteamericanas y europeas y que este juego está disponible en español; el nombre exacto de la opción puede variar.
    Aviso
    Esta guía sigue la versión europea con textos en español; si ves el juego en inglés, estás en otra versión.
  2. 2 Comprueba que está en español

    Los primeros diálogos deben salir en castellano, y al salir de la torre verás el rótulo «Amanecer del Primer Día».Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Si en la versión europea el texto sale en otro idioma, busca una opción de idioma en el propio juego: esta guía no ha podido confirmar dónde está.
  3. 3 Atraviesa el bosque

    Tras la escena inicial, entra por el hueco del árbol y salta de tocón en tocón. Después, otro hueco te dejará caer hacia lo desconocido.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Descubre tu nueva forma

    Skull Kid te convierte en Link Deku y huye; su hada, Taya, se queda atrás y se une a ti. Abre la puerta de la sala y sigue adelante.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Planea con las Flores Deku

    Entra en una Flor Deku, sube y planea hasta la puerta del otro lado. En la sala siguiente repite el salto de flor en flor hasta la última puerta.Reportar un errorEnlace al paso 5
    Consejo
    Métete en la flor, déjate lanzar y planea hacia tu destino.
  6. 6 Habla con el Vendedor de Máscaras

    Dentro de la Torre del Reloj, el Vendedor de Máscaras te propone un trato: recupera la ocarina y su máscara robada, y él te ayudará.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Sal al Primer Día

    Cruza la puerta que tienes enfrente. Aparecerás en el Amanecer del Primer Día y el reloj empezará a correr.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Entiende el ciclo de tres días

    Tienes tres días (Primer, Segundo y Tercer Día). La Luna cae a las 06:00 tras la noche del Tercer Día: si llega ese momento, pierdes todo lo logrado en el ciclo.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Cuando recuperes la ocarina, la Canción del Tiempo te devolverá al Amanecer del Primer Día guardando lo importante.
  9. 9 Qué conservas al retroceder

    Conservas máscaras, armas, botellas, canciones, Piezas de Corazón, Contenedores, mapas de Tingle, Mapa y Brújula del Templo, restos de jefes y las Estatuas de Búho activadas.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Aviso
    Pierdes munición, contenido de botellas, Escrituras de la propiedad, llaves del templo, hadas perdidas y las rupias que no hayas dejado en el Banco.
  10. 10 Guarda con cabeza

    Solo la Canción del Tiempo guarda de verdad. La Estatua de Búho es un guardado temporal: retomas el mismo día y hora.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    Nintendo Switch Online añade puntos de suspensión con el botón menos (hasta 4 por juego): útiles antes de eventos con hora, pero no sustituyen a la Canción del Tiempo.
Pendiente de confirmar (4)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Texto exacto de la opción de la aplicación para mostrar versiones europeas: no visto en pantalla. Nintendo España solo dice «Elige entre las versiones norteamericanas o europeas» y marca Majora's Mask como «Disponible en español».
  • Dónde se elige el idioma dentro de la versión europea (si lo pregunta el juego o sale directamente en español): no confirmado.
  • Nombres Taya y Vendedor de Máscaras: atestiguados solo en EliteGuías / versión 3DS, no confirmados en la cadena N64.
  • Número exacto de puntos de suspensión y rebobinado: no comprobado en la NSO.
Fuentes consultadas (8)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Barra de Magia, Mapa de Tingle de Ciudad Reloj, hada perdida de Ciudad Reloj (1).