Capítulo 5
El Cuaderno de los Bomber
Máscaras nocturnas, un ladrón en el parque y una libreta muy útil.
9 pasos0 de 9 pasos hechos40 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Cuaderno de los Bomber
- Careta de Gran Hada
- Careta de Bremen
- Careta de Kamaro
- Careta Explosiva
- saco de bombas
- Pieza de Corazón del árbol del sector Norte
- hada perdida de Ciudad Reloj (1, para la Careta)
- Cuaderno: Bomber (la pandilla)
- Cuaderno: Anciana de la Tienda de Bombas
- Cuaderno: Kamaro
- Cuaderno: Guru-Guru
1 Recupera el Cuaderno
Ve al sector Este y repite el Código Secreto al niño del pasadizo. Entra y vuelve a salir: otro niño te hace miembro de los Bomber y te da el Cuaderno de los Bomber.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoEl Cuaderno apunta a cada personaje y sus horarios; se conserva al tocar la Canción del Tiempo, aunque los personajes no te recuerden.2 Repite con la Gran Hada
Siendo Link Niño, trae otra hada perdida del Lavadero (de día) o del cielo del sector Este (de noche) a la fuente del sector Norte. La Gran Hada te da la Careta de Gran Hada.Reportar un errorEnlace al paso 2AvisoLa Careta de Gran Hada solo se da a Link Niño tras la Barra de Magia.3 Escucha al músico del Lavadero
Cualquier noche del Primer o Segundo Día, habla con Guru-Guru en el Lavadero y recibirás la Careta de Bremen.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoCareta de Bremen: solo de noche en el Primer o Segundo Día.4 Sal a bailar de madrugada
Entre las 00:00 y las 06:00 del Primer o Segundo Día, sal por la puerta Norte y sigue el muro azul hacia la izquierda. Kamaro baila sobre una roca: tócale la Sonata de Curación.Reportar un errorEnlace al paso 4AvisoCareta de Kamaro: solo de madrugada el Primer o Segundo Día; ve antes de las 04:00 para ir sobre seguro.5 Atrapa al ladrón
En el sector Norte, a las 00:00 de la noche del Primer Día, un ladrón roba a la anciana de la Tienda de Bombas. Golpéalo con la espada y recibirás la Careta Explosiva.Reportar un errorEnlace al paso 5AvisoCareta Explosiva: solo la noche del Primer Día, a las 00:00 en punto; si llegas tarde, tendrás que repetir el ciclo.6 Compra el saco de bombas
Desde el día siguiente, la Tienda de Bombas del sector Oeste vende el saco grande (30 bombas) por 90 rupias. Si no salvaste a la anciana, el saco normal cuesta 50.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoLas bombas no hacen falta en el primer templo, pero sí para abrir el camino de la montaña.7 Trepa al árbol del Norte
En el sector Norte, sube por el tobogán empinado o salta desde las columnas cercanas hasta el árbol y recoge la Pieza de Corazón.Reportar un errorEnlace al paso 78 Alarga el tiempo
Toca la Canción del Tiempo Invertida cuando necesites margen: el reloj avanza unas tres veces más despacio, mientras tú y los enemigos os movéis igual.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoPara templos largos conviene tocarla nada más empezar el Primer Día.9 Prepárate para partir
Cuando acabes los recados, toca la Canción del Tiempo para guardar y volver al Amanecer del Primer Día. Después sal por la puerta Sur rumbo al Pantano del Sur.Reportar un errorEnlace al paso 9
Pendiente de confirmar (4)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Hora final de Kamaro: Zelda Wiki dice 00:00-04:00; EG (00:00-06:00) y ZP (00:00-05:59) llegan hasta el amanecer. La guía da 00:00-06:00 y recomienda ir antes de las 04:00.
- Careta Explosiva: Zelda Wiki, EG y el cuaderno de ZP dicen solo la noche del Primer Día; el recorrido de ZP dice Primer o Segundo Día (se descarta por minoría).
- Saco de bombas: Zelda Wiki dice que el grande se puede comprar sin tener el normal; ZP dice que, sin saco previo, primero te venden el normal.
- Ritmo exacto de la Canción del Tiempo Invertida: 30 % según Zelda Wiki, «un tercio» según ZP.
Fuentes consultadas (13)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Poción Roja (primera botella), Cámara Pictográfica, Mapa de Tingle del Bosque Catarata.
