Capítulo 24
Lo más alto de la isla
Una torre que se derrumba por pisos y un jefe que vuela.
9 pasos0 de 9 pasos hechos55 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Pico pétreo
- Escudo espejo
- Mapa
- Brújula
- Gran llave
- Caracola escondida (cofre de la izquierda)
- Ungüento secreto
- Contenedor de corazón
- Órgano de la Calma Vespertina (séptimo instrumento)
1 Salta entre los pinchos
Nada más entrar ve a la derecha y salta sobre los bloques libres. Derrota a los enemigos para que aparezca una Llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 12 Baja a por el Pico pétreo
Tira del enganche y sal corriendo por la izquierda antes de que se cierren los bloques. Déjate caer por el agujero del siguiente cuarto: el cofre de abajo guarda el Pico pétreo.Reportar un errorEnlace al paso 23 Hazte con el Escudo espejo
Revienta al enemigo redondo con bombas o Bumerán, vuelve naranja el cristal azul rodeado de pinchos y sube hasta el cofre. El Escudo espejo sustituye al anterior y repele rayos y fuego.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoSi ya tienes el Bumerán puedes lanzarlo en diagonal contra el cristal para llegar antes.4 Reúne Mapa y Brújula
Dos cofres de los pisos intermedios guardan el Mapa y la Brújula. El primero exige colocar dos fichas de caballo en sus huecos; el otro, golpear a tres enemigos hasta igualar su símbolo.Reportar un errorEnlace al paso 45 Lleva la bola a los pilares
Coge la bola de hierro y destruye cuatro pilares lanzándosela, cuidando de que no caiga por el agujero. Al romper el último, una parte de la torre se desploma.Reportar un errorEnlace al paso 5ConsejoSi cae por un agujero, reaparece en la sala donde la encontraste.6 Vence al Hinox rojo
Usa los agujeros para que no te alcance y golpéalo con la espada o el Bumerán; refleja con el escudo el fuego de los braseros. Al caer suelta una Llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoDéjate caer por los agujeros del lado izquierdo para llegar a un cofre con una Caracola escondida.7 Vence al minijefe de la flauta
Invoca seis murciélagos que se lanzan de uno en uno: acaba con todos en la misma tanda antes de que salgan de la pantalla. Después aparece un teletransportador.Reportar un errorEnlace al paso 78 Encuentra la Gran llave
Derrota a las tres bolas eléctricas, golpea el cristal y junta los dos bloques en el centro: aparece el cofre de la Gran llave.Reportar un errorEnlace al paso 89 Sube a la cima
Usa el Gancho para alcanzar la parte elevada y sube por la escalerilla exterior hasta la cima. Repón corazones y flechas antes de subir.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoUn cofre del interior guarda un Ungüento secreto si no llevas ya uno.
El jefe: Rápax
Pendiente de confirmar (4)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- El minijefe que invoca murciélagos (Grim Creeper en EliteGuías) no tiene nombre español confirmado.
- 'Hinox rojo' es el nombre de EliteGuías; Thonky lo llama solo Hinox. Arma: EliteGuías recomienda el Bumerán; Thonky, la espada.
- Caer de la torre: Zelda Wiki dice que la pelea se reinicia; Thonky, que se sigue al volver a subir. No se ha comprobado si el jefe recupera la vida.
- El orden exacto de los cofres de Mapa y Brújula coincide en EliteGuías y Thonky.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Mejora del Arco (60 flechas), Pieza de corazón (borde del oeste), Caracola escondida (piedra de la esquina, zona de rocas que caen).
