Capítulo 6
Cántaros y espíritus
Polvos, fantasmas y un cántaro con muy malas pulgas.
9 pasos0 de 9 pasos hechos45 min
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Consigues
- Brújula
- Mapa
- Pico pétreo
- Brazalete de fuerza
- Polvos mágicos (recargas)
- Gran llave
- Contenedor de corazón
- Cuerno de Caracola
1 Entra sin Guauguau
Tu compañero no puede pasar a la mazmorra. En la primera sala hay un cofre inaccesible, así que sigue por arriba y enciende las dos antorchas con Polvos mágicos.Reportar un errorEnlace al paso 12 Gana tus primeras llaves
Derrota a los esqueletos (el verde salta, apártate) para que caiga una Llave pequeña. Con ella abre la puerta izquierda y consigue otras llaves de los cofres vigilados por cristales.Reportar un errorEnlace al paso 23 Pico pétreo y Brújula
Salta el agujero y haz que la bola de pinchos te siga; golpéala para tirarla al vacío y llegar al cofre del Pico pétreo. Vence al enemigo con máscara por la espalda: aparece la Brújula.Reportar un errorEnlace al paso 34 Voltea a las tortugas
Dales con el Escudo y golpéalas con la Espada. Con una llave abres la puerta de arriba; empuja los dos bloques sobre las losas para bajar al subsuelo.Reportar un errorEnlace al paso 45 Supera el subsuelo
Salta por las plataformas esquivando pinchos, sube la escalerilla izquierda y llega a la puerta que da al minijefe.Reportar un errorEnlace al paso 56 Vence al minijefe
El Hinox corre a agarrarte: muévete por el borde de la sala sin pisar las baldosas frágiles y golpéalo justo después de cada intento. Suelta un hada y abre un teletransportador.Reportar un errorEnlace al paso 67 Mapa y Brazalete de fuerza
Por la puerta derecha recoge el Mapa del cofre. Más arriba, enciende las antorchas con Polvos para derrotar a los fantasmas y abre el cofre del Brazalete de fuerza.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoEl Brazalete te permite levantar cántaros, rocas y calaveras. Usa el teletransportador para volver y abre el cofre de 50 rupias tras romper las tinajas de la primera sala.8 Encuentra la Gran llave
Tras pasar por las pirañas y la estatua de búho, mata a los enemigos en el orden que te indique: conejo, murciélago y esqueleto encapuchado. Aparece el cofre de la Gran llave.Reportar un errorEnlace al paso 89 Baja a la puerta del jefe
Abre la puerta lateral, derrota a los enemigos y baja las escaleras. Para el segundo bloque móvil necesitas llevar una tinaja encima.Reportar un errorEnlace al paso 9
El jefe: Genio
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Los pasos de las llaves pequeñas siguen el orden de EliteGuías; Thonky describe otro recorrido equivalente, sin conflicto de contenido.
- Nombre del enemigo con máscara y de otros no confirmado.
Fuentes consultadas (3)
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Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Capacidad de Polvos mágicos 40, Pala, Bombas.
