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Capítulo 6

Cántaros y espíritus

Polvos, fantasmas y un cántaro con muy malas pulgas.

9 pasos0 de 9 pasos hechos45 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Brújula
  • Mapa
  • Pico pétreo
  • Brazalete de fuerza
  • Polvos mágicos (recargas)
  • Gran llave
  • Contenedor de corazón
  • Cuerno de Caracola
  1. 1 Entra sin Guauguau

    Tu compañero no puede pasar a la mazmorra. En la primera sala hay un cofre inaccesible, así que sigue por arriba y enciende las dos antorchas con Polvos mágicos.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Gana tus primeras llaves

    Derrota a los esqueletos (el verde salta, apártate) para que caiga una Llave pequeña. Con ella abre la puerta izquierda y consigue otras llaves de los cofres vigilados por cristales.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Pico pétreo y Brújula

    Salta el agujero y haz que la bola de pinchos te siga; golpéala para tirarla al vacío y llegar al cofre del Pico pétreo. Vence al enemigo con máscara por la espalda: aparece la Brújula.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Voltea a las tortugas

    Dales con el Escudo y golpéalas con la Espada. Con una llave abres la puerta de arriba; empuja los dos bloques sobre las losas para bajar al subsuelo.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Supera el subsuelo

    Salta por las plataformas esquivando pinchos, sube la escalerilla izquierda y llega a la puerta que da al minijefe.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Vence al minijefe

    El Hinox corre a agarrarte: muévete por el borde de la sala sin pisar las baldosas frágiles y golpéalo justo después de cada intento. Suelta un hada y abre un teletransportador.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Mapa y Brazalete de fuerza

    Por la puerta derecha recoge el Mapa del cofre. Más arriba, enciende las antorchas con Polvos para derrotar a los fantasmas y abre el cofre del Brazalete de fuerza.Reportar un errorEnlace al paso 7
    Consejo
    El Brazalete te permite levantar cántaros, rocas y calaveras. Usa el teletransportador para volver y abre el cofre de 50 rupias tras romper las tinajas de la primera sala.
  8. 8 Encuentra la Gran llave

    Tras pasar por las pirañas y la estatua de búho, mata a los enemigos en el orden que te indique: conejo, murciélago y esqueleto encapuchado. Aparece el cofre de la Gran llave.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Baja a la puerta del jefe

    Abre la puerta lateral, derrota a los enemigos y baja las escaleras. Para el segundo bloque móvil necesitas llevar una tinaja encima.Reportar un errorEnlace al paso 9

El jefe: Genio

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Los pasos de las llaves pequeñas siguen el orden de EliteGuías; Thonky describe otro recorrido equivalente, sin conflicto de contenido.
  • Nombre del enemigo con máscara y de otros no confirmado.
Fuentes consultadas (3)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

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Consigues: Capacidad de Polvos mágicos 40, Pala, Bombas.