Capítulo 11
Bombas, llaves y botas
Bombas por todas partes y unas botas que lo cambian todo.
10 pasos0 de 10 pasos hechos40 min
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Llave pequeña (varias)
- Pico pétreo
- Mapa
- Botas de Pegaso
- Brújula
- Gran llave
- Contenedor de corazón
- Campana del Mar (instrumento)
- 300 rupias (rupia amarilla) en un cofre
1 Abre la cerradura
Con la Llave viscosa, ve al norte de la Casa de Richard, en la Pradera de Ukuku, y úsala en la estatua con cerradura que cierra la entrada de la mazmorra.Reportar un errorEnlace al paso 1ConsejoAntes de entrar, reabastécete de bombas: aquí las vas a gastar sin parar.2 Rompe la primera puerta
En la sala inicial, lanza una tinaja contra la puerta del norte. Derrota a las bombitas locas para que aparezca el cofre con tu primera Llave pequeña.Reportar un errorEnlace al paso 23 Baja a las cuatro cerraduras
Sigue por la derecha y por el norte, limpiando salas de gelatinas y esqueletos, hasta bajar unas escaleras. Verás cuatro puertas cerradas con llave: empieza por la del norte.Reportar un errorEnlace al paso 34 Consigue Pico pétreo y Mapa
Tras la puerta del norte, golpea el cristal azul y sube las escaleras: el cofre guarda el Pico pétreo. Baja dos pantallas y entra a la derecha para abrir el Mapa.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoLas demás puertas con cerradura también esconden Llaves pequeñas: abrirlas en otro orden no te deja atascado.5 Avanza hacia el minijefe
Sigue por la puerta de la derecha y sube limpiando salas. Las tinajas te dan bombas de sobra; cuando llegues a la sala amplia con gelatinas, sal por el norte.Reportar un errorEnlace al paso 56 Alimenta a las serpientes
El minijefe son dos Serpientes Dodongo y solo las dañan las bombas. Cuando una venga hacia ti con la boca abierta, deja una bomba delante para que se la trague.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoSi fallas, recoge tu bomba enseguida: en tus manos no explota y no la desperdicias.7 Calza las Botas de Pegaso
Sal por la derecha, empuja el primer bloque a la izquierda y el segundo hacia arriba y abre el cofre. Con las Botas corres, saltas más lejos y rompes los bloques raros.Reportar un errorEnlace al paso 7ConsejoCon ellas también podrás tirar caracolas de ciertos árboles; ya llegará el momento.8 Vuela una pared y salta
Vuelve a la sala de las serpientes y busca la de la estatua de búho. Vuela una pared agrietada con una bomba y salta los agujeros de carrerilla hasta la Gran llave.Reportar un errorEnlace al paso 89 Brújula y cuatro llaves
Pasa por la sala de las bombitas con cuenta atrás: el cofre de la izquierda guarda la Brújula. Reúne cuatro Llaves pequeñas, abre las cuatro cerraduras de la sala grande y baja.Reportar un errorEnlace al paso 910 Llega a la puerta del jefe
Abajo, corre contra el bloque rojo para dejarlo caer y salta a la escalerilla. Arriba, las gelatinas que se teletransportaban ya no te escapan con las Botas: entra por la puerta del norte.Reportar un errorEnlace al paso 10
El jefe: Viscóculo
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- El nombre Serpientes Dodongo es de EliteGuías; Zelda Wiki no tiene el nombre en español (sus datos LANS solo traen el inglés y el francés).
Fuentes consultadas (4)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Pieza de corazón (cueva de la Pradera de Ukuku), Pieza de corazón (Aldea Animal), Ocarina.
