Capítulo 11
Las marismas y la aldea ribereña
Una aldea a pie de agua, un pescado a domicilio y un barco con fama.
8 pasos0 de 8 pasos hechos20 min
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Consigues
- Estación de sellos 2 (Aldea Riberinia)
- Fragmento de poderilio ×1 (muelle sur)
- Alga oxigenante ×10 (Reparto de Pescado asado)
- Réplica: Pescado asado (la madre deja uno a tu disposición al terminar el encargo)
- Más adelante: Pieza de corazón (el jefe, Navío varado) y Frasco feérico (El barco varado)
1 Sigue el camino noreste
Desde el Lago Hylia avanza por el único camino posible. Tira piedras a los Pazgrejo para despacharlos y atraviesa la zona de erizos y cangrejos hasta las marismas.Reportar un errorEnlace al paso 12 Llega a la aldea
Al entrar en la Aldea Riberinia empieza sola la misión La brecha de las marismas y dos personajes hablan contigo. Cuando recuperes el control, ya puedes explorar.Reportar un errorEnlace al paso 23 Sella y teletranspórtate
Junto a la pareja del pueblo hay una estación de sellos, la segunda de tu maratón, y a la izquierda un pilar de teletransporte. Actívalos los dos.Reportar un errorEnlace al paso 3ConsejoLos sellos se reparten por todo Hyrule: ya llevas dos, el del Rancho y este.4 Desentierra el cofre del muelle
En el muelle de la izquierda hay un cofre enterrado bajo el agua. Vincúlalo para sacarlo a la superficie, bucea hasta él y ábrelo: contiene 20 rupias.Reportar un errorEnlace al paso 45 Recoge el poderilio sumergido
En el muelle del sur, bajo la superficie, brilla un fragmento de poderilio. Un chapuzón rápido y es tuyo.Reportar un errorEnlace al paso 56 Lleva el pescado asado
Una mujer te encarga Reparto de Pescado asado: lleva su pescado (no vale una réplica) a su hijo, dormido en un risco del bosque del norte. Recibes 10 Alga oxigenante.Reportar un errorEnlace al paso 6ConsejoPasa con cuidado junto al campamento de moblins y sube el pescado al risco con Vincular: si lo pisas o se lo comen, vuelve a por otro.7 Deja dos encargos pendientes
Una bebida para la dueña y El barco varado figuran en la aldea, pero hoy no puedes cerrarlos. Anótalos y vuelve cuando tengas más historia a tus espaldas.Reportar un errorEnlace al paso 7AvisoEl barco varado (el Navío varado) solo se abre después de la misión En paradero desconocido; Una bebida para la dueña se desbloquea al conseguir el Disfraz felino.8 Nada hacia la bahía
Zambúllete al sur desde la aldea: te espera la Bahía zora, con cuevas, cofres sumergidos y bastante más trabajo del que parece.Reportar un errorEnlace al paso 8
El jefe: Gran Bari
Pendiente de confirmar (1)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Estrategia del Gran Bari tomada de Game8 y Siliconera; no se ha podido leer una guía en español de esta minimazmorra.
Fuentes consultadas (9)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Pieza de corazón ×1 (cueva de zoles), Fragmento de poderilio ×1 (algas del noroeste), Estación de sellos 3 (islote de los Biri).
