Capítulo 21
El castillo engullido
El hogar de Zelda se ha vuelto un laberinto de sigilo y brasas.
12 pasos0 de 12 pasos hechos60 min
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Consigues
- Réplicas: Ferrus (niv. 2), Orbe expeledor
- Mapa de la mazmorra
- Llave pequeña
- Gran llave
- Anillo de rana
- Huevo dorado
- Piedra monstruosa x1
- Contenedor de corazón (jefe del capítulo)
- Poderilio x5 (jefe del capítulo)
1 Entra y memoriza un Ferrus
Activa el pilar y sube la escalera. Derrota al Ferrus de nivel 2 desde lejos y memorízalo; te será muy útil en toda la mazmorra.Reportar un errorEnlace al paso 12 Atraviesa la sala del trono
Ve por la puerta del norte. Tras la escena, vincula el trono para apartarlo y baja al sótano.Reportar un errorEnlace al paso 23 Pasa a los guardias
Espera a que miren hacia otro lado, levanta cajas y usa árboles y una cama elástica. Lanza un cántaro lejos para distraer al último guardia.Reportar un errorEnlace al paso 3AvisoSi te pillan, acabas en una celda y debes derrotar a los monstruos oscuros para salir.4 Sigue el rastro de Impa
Pasa el muro con un Plataplof. Allí verás a Impa petrificada y su diario; activa el pilar y baja la escalera.Reportar un errorEnlace al paso 45 Abre con tus Ferrus
Invoca tu Ferrus de nivel 2 contra los enemigos de la bajada y se abre la puerta de la izquierda. Los cofres de esta sala dan una Piedra monstruosa y varios ingredientes.Reportar un errorEnlace al paso 56 Enciende los braseros
Lanza un Zol flamígero (mantén Y) a cada brasero. Para el de la derecha, mándalo a la plataforma sur, vincúlalo y arrástralo hasta la llama.Reportar un errorEnlace al paso 67 Derrota a los orbes
Elimina a los Orbes expeledores desde lejos, memoriza uno y coloca uno en el pedestal. Disipas la arena y desentierras el Mapa de la mazmorra.Reportar un errorEnlace al paso 78 Cruza el agua oscura
En la sala del agua, derrota a los tektites oscuros y usa una réplica que alumbre. Hay cofres con 20 y 100 rupias.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoContra el pringue, cambia al modo espadachina.9 Consigue la Llave pequeña
Crea una cama para llegar al botón de la columna. Con una roca pesada frena al guardia y abre el cofre de la llave con una cama elástica.Reportar un errorEnlace al paso 9ConsejoEn la sala de arena, un pez bomba sobre una roca abre el hueco hacia otro cofre de 50 rupias.10 Cruza las corrientes
Espera a que cese la ráfaga, pasa por debajo, y con Cuelgántulas propias avanza hasta suelo firme. Una última arañita te ayuda a subir la pared.Reportar un errorEnlace al paso 1011 Vence al guardia pesado
Invoca tu Ferrus de nivel 2, lanza piedras desde la sala cerrada y no te acerques al del mangual. Al ganar, abre los cofres: Anillo de rana, Huevo dorado y la Gran llave.Reportar un errorEnlace al paso 1112 Abre la sala del jefe
Con la Gran llave abre la puerta y entra a la sala final, con tu réplica de Ferrus listo para la pelea.Reportar un errorEnlace al paso 12
El jefe: Ganon
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Guardia con mangual: EliteGuías no indica que se aprenda en la mazmorra.
- Detalles de cofres de ingredientes: Calabazas espiral y Néctar floral (cantidades) solo EliteGuías.
- Nombre en español de los murciélagos de fuego que invoca el jefe: no confirmado.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Cama de Zelda, Atuendo de viaje real, Yegua de Zelda.
