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Capítulo 37

La bestia divina final y la Moto Hyliana Alfa

Una última mazmorra y un vehículo que cambia cómo recorres Hyrule.

10 pasos0 de 10 pasos hechos90 min

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Moto Hyliana Alfa
  • Brida ancestral
  • Silla ancestral
  • Boina de guardia real
  • Uniforme de guardia real
  • Botas de guardia real
  • Capucha de Ravio
  • Camiseta de langosta
  • Casco de Zant
  • Casco de Ganon fantasma
  • Cota de Ganon fantasma
  • Botas de Ganon fantasma
  • Extra: Arreos ancestrales
  • Extra: Atuendo de la guardia
  • Extra: Capucha mercante
  • Extra: Atuendo azul
  • Extra: Casco del usurpador
  • Extra: Armadura fantasmal

También conocido como

  • tableta sheikah (Latinoamérica) · en España, Piedra sheikah
  1. 1 Completa los cuatro cantos

    Para abrir la última prueba necesitas haber superado los cuatro cantos de los elegidos y la prueba del Aniquilador divino. Si no, vuelve a esos capítulos.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Vuelve al Santuario de la vida

    Tras los cuatro cantos, una voz te llama a la Meseta de los albores. Devuelve la piedra sheikah a su pedestal del Santuario de la vida y baja hasta una nueva bestia divina.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Descarga el mapa

    Al principio hay un monolito guía que te da el mapa. Con él puedes girar la bestia, y casi todo se resuelve así: girando para dejar la sala lista.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Recorre las cuatro alas

    Hay cuatro alas, una por elemento (viento, agua, fuego y electricidad), cada una con su terminal. Conecta cada ala al mecanismo central para que sus engranajes giren.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Gira el núcleo central

    Gira el núcleo en un sentido u otro desde el mapa y usa las runas para ajustar cada sala hasta llegar a su terminal.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Abre la gran puerta

    Cada terminal abre un cerrojo de la gran puerta del fondo de la sala central. Con los cuatro, llegarás a la última sala.Reportar un errorEnlace al paso 6
    Consejo
    Los cofres guardan las armas base de las armas de los elegidos y un diamante: no te los saltes.
  7. 7 Prepara el combate

    Antes de entrar, come, equipa tu mejor armadura y escudo y lleva el arma más fuerte que tengas.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Planta cara al final

    Es un combate en tres fases, con golpes en picado, clones y un enemigo gigante. Aguanta, esquiva y no te desesperes.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Furia de Revali te saca del peligro y te da altura.
  9. 9 Recibe la Moto Hyliana Alfa

    Al terminar, Nyel canta la balada completa y obtienes la Moto Hyliana Alfa, que se llama desde el menú de runas. Necesita combustible: vale cualquier objeto que sueltes cerca.Reportar un errorEnlace al paso 9
    Consejo
    Cada objeto que le des se pierde: lleva trastos baratos.
  10. 10 Haz las misiones extra

    Hay seis misiones extra: Arreos ancestrales, Atuendo de la guardia, Capucha mercante, Atuendo azul, Casco del usurpador y Armadura fantasmal. Dan la brida y silla ancestrales y varios disfraces.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Consejo
    EliteGuías recomienda hacerlas antes de la misión principal.

El jefe: Monje Makkosh

Pendiente de confirmar (4)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre en español de la prueba final y de sus terminales.
  • Cómo se consigue cada pieza de las seis misiones extra: no se ha confirmado el recorrido, solo los resultados.
  • La misión principal posterior (prueba de la antigüedad con cronómetro): no confirmada para la versión española.
  • Acertijos concretos de cada ala: se describen de forma general.
Fuentes consultadas (7)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

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