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Batalla 25

Trampa para un rey demonio

Marcha por la llanura de Hyrule hacia una triple sorpresa.

10 pasos0 de 10 pasos hechos35 minCapítulo 5

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • 3 semillas de kolog
  • 4 cofres (3 diamantes, acero zonnanio refinado x2 y acero de arco)
  • Campamentos en los puestos tomados
  1. 1 Lleva a Zelda y Rauru

    Puedes elegir a cualquier personaje. Lleva a Zelda y a Rauru: son los únicos que explotan la debilidad a la luz de los enemigos del final.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Monta un campamento

    Captura el primer puesto al norte y monta allí un campamento para cambiar personajes y canjear vales de favores.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Si llevas al Gólem Caballero o a Mineru, compra el efecto que reduce el consumo de energía de los artilugios zonnan.
  3. 3 Busca la semilla y el diamante

    Al norte del campamento, junto a la puerta, hay un punto brillante con semilla. Pasado ese punto, una senda curva acaba en un cofre con tres diamantes.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Vence al centaleón plateado

    Sigue al norte hasta el recinto cerrado y derrota al centaleón plateado acorazado: abre la puerta del camino oeste. Un moblin negro también corta la ruta.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Elige el camino central

    Tras el centaleón, el camino de bokoblins negros se divide en tres. El del medio lleva a un cofre de acero zonnanio refinado; en esa senda hay un molinete con semilla.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Derrota al Gólem Teniente

    En la esquina noroeste espera el Gólem Teniente III. Las flechas de Zelda funcionan muy bien. Poco después aparece un gran bokoblin plateado en el camino de abajo.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Reagrupa al norte

    Junta a los dos grupos al norte, donde llega un moblin plateado, y sigue el camino este. En la esquina de un puente, al sureste del campamento norte, hay un tocón kolog.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Purifica al petrarok

    Al este espera un petrarok con aura maligna: atácalo con luz. Cerca puedes montar otro campamento antes del final.Reportar un errorEnlace al paso 8
  9. 9 Abre paso al centro

    Camino de la zona abierta del centro-este caen un gran bokoblin de fuego, un moblin de fuego y un gran bokoblin plateado. Al noreste, bajo un árbol quemado, hay acero de arco.Reportar un errorEnlace al paso 9
  10. 10 Recoge antes de rematar

    En el centro aparecen tres enemigos poderosos a la vez. Antes de acabar con el último, coge el cofre de la ruta noreste.Reportar un errorEnlace al paso 10
    Aviso
    La batalla termina al caer el último jefe: recoge antes las semillas y cofres que te falten.

El jefe: Ganon fantasma (x3)

Pendiente de confirmar (3)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nombre en pantalla del efecto que reduce el consumo de energía de los artilugios.
  • «Gólem Teniente» es el nombre del glosario (Gamereactor); en Tears of the Kingdom (España) el Captain Construct se llama «gólem capitán».
  • Si los tres jefes aparecen juntos (Game8) o de uno en uno (Zelda Central): se describe la versión de Zelda Central, más detallada.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Sin semillas de kolog ni cofres, Recompensas de primera victoria: topacio, trufas robustas grandes, ave entera y acero zonnanio de una mano. Jefe: un jefe te espera al final.