Batalla 25
Trampa para un rey demonio
Marcha por la llanura de Hyrule hacia una triple sorpresa.
10 pasos0 de 10 pasos hechos35 minCapítulo 5
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- 3 semillas de kolog
- 4 cofres (3 diamantes, acero zonnanio refinado x2 y acero de arco)
- Campamentos en los puestos tomados
1 Lleva a Zelda y Rauru
Puedes elegir a cualquier personaje. Lleva a Zelda y a Rauru: son los únicos que explotan la debilidad a la luz de los enemigos del final.Reportar un errorEnlace al paso 12 Monta un campamento
Captura el primer puesto al norte y monta allí un campamento para cambiar personajes y canjear vales de favores.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoSi llevas al Gólem Caballero o a Mineru, compra el efecto que reduce el consumo de energía de los artilugios zonnan.3 Busca la semilla y el diamante
Al norte del campamento, junto a la puerta, hay un punto brillante con semilla. Pasado ese punto, una senda curva acaba en un cofre con tres diamantes.Reportar un errorEnlace al paso 34 Vence al centaleón plateado
Sigue al norte hasta el recinto cerrado y derrota al centaleón plateado acorazado: abre la puerta del camino oeste. Un moblin negro también corta la ruta.Reportar un errorEnlace al paso 45 Elige el camino central
Tras el centaleón, el camino de bokoblins negros se divide en tres. El del medio lleva a un cofre de acero zonnanio refinado; en esa senda hay un molinete con semilla.Reportar un errorEnlace al paso 56 Derrota al Gólem Teniente
En la esquina noroeste espera el Gólem Teniente III. Las flechas de Zelda funcionan muy bien. Poco después aparece un gran bokoblin plateado en el camino de abajo.Reportar un errorEnlace al paso 67 Reagrupa al norte
Junta a los dos grupos al norte, donde llega un moblin plateado, y sigue el camino este. En la esquina de un puente, al sureste del campamento norte, hay un tocón kolog.Reportar un errorEnlace al paso 78 Purifica al petrarok
Al este espera un petrarok con aura maligna: atácalo con luz. Cerca puedes montar otro campamento antes del final.Reportar un errorEnlace al paso 89 Abre paso al centro
Camino de la zona abierta del centro-este caen un gran bokoblin de fuego, un moblin de fuego y un gran bokoblin plateado. Al noreste, bajo un árbol quemado, hay acero de arco.Reportar un errorEnlace al paso 910 Recoge antes de rematar
En el centro aparecen tres enemigos poderosos a la vez. Antes de acabar con el último, coge el cofre de la ruta noreste.Reportar un errorEnlace al paso 10AvisoLa batalla termina al caer el último jefe: recoge antes las semillas y cofres que te falten.
El jefe: Ganon fantasma (x3)
Pendiente de confirmar (3)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nombre en pantalla del efecto que reduce el consumo de energía de los artilugios.
- «Gólem Teniente» es el nombre del glosario (Gamereactor); en Tears of the Kingdom (España) el Captain Construct se llama «gólem capitán».
- Si los tres jefes aparecen juntos (Game8) o de uno en uno (Zelda Central): se describe la versión de Zelda Central, más detallada.
Fuentes consultadas (6)
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Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
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Consigues: Sin semillas de kolog ni cofres, Recompensas de primera victoria: topacio, trufas robustas grandes, ave entera y acero zonnanio de una mano. Jefe: un jefe te espera al final.
