Batalla 9
La tormenta que aúlla
Nuevos aliados, nuevas técnicas y un archidemonio que ruge desde el cielo.
8 pasos0 de 8 pasos hechos30 minCapítulo 2
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Cálamo (personaje jugable)
- Typhan (personaje jugable)
- Gólem misterioso (jugable)
- Combiataques
- Artilugio zonnan: cañón
- Espada de la guardia ilustre (con datos de Tears of the Kingdom)
- Mandoble de la guardia ilustre (con datos de La era del cataclismo)
1 Ayuda al primer capitán
Un moblin acosa a un capitán hyliano. Ayúdalo y se desbloquean los combiataques, que usan partes de monstruo para potenciar tus ataques.Reportar un errorEnlace al paso 12 Guarda los combiataques
Son muy eficaces para destrozar los puntos débiles de los enemigos duros. Conserva tus partes de monstruo.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoAl terminar se abren «Sombras en la nieve» y «La mancha del pantano», que puedes jugar en el orden que quieras; canjea también en el mapa las recompensas por datos de guardado.3 Captura el segundo puesto
Lo guarda un gran bokoblin. Al caer, Cálamo se une al equipo y puedes reponer recursos en el campamento.Reportar un errorEnlace al paso 34 Juega con Cálamo
Sus frutas añaden efectos de elemento y estados. Después captura los tres puestos de la mitad norte con órdenes.Reportar un errorEnlace al paso 45 Rescata a los dos capitanes
Ayuda a los dos puestos señalados. Al terminar, Typhan se vuelve jugable y puedes dividir el grupo.Reportar un errorEnlace al paso 56 Busca tres semillas
Una está en el punto brillante junto a un árbol antes del primer puesto, otra en el globo kolog al este del segundo y la tercera en una caja tras la puerta del campamento.Reportar un errorEnlace al paso 67 Derriba al hinox
El hinox está en mitad de la llanura. Esquiva sus golpes y ataca sus puntos débiles con tus aliados.Reportar un errorEnlace al paso 78 Funde el escudo de hielo
Al caer el hinox, aparece el archidemonio. Su punto débil está cubierto de hielo, así que usa fuego, rompeescudos o antiaéreo.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoCálamo para elementos, Typhan para golpes pesados y el Gólem misterioso para el cuerpo a cuerpo y los sincroataques.
El jefe: Malgélminus
Pendiente de confirmar (4)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Nivel recomendado: 13 según Game8 y 17 según Zelda Central y GameTyrant.
- Zelda Central indica que el cañón se recoge en el camino ardiente; Game8 no lo menciona.
- El orden exacto en que se une Cálamo difiere entre fuentes (tras el gran bokoblin o al capturar el segundo puesto).
- Artilugios zonnan y monstruos: se usan los nombres oficiales de Tears of the Kingdom en España (igneocéfalo, criocéfalo, turbina, cohete, cañón, bomba de tiempo, hidrante, gran bokoblin, magmarok, glaciarok); Nintendo España confirma «igneocéfalo» e «hidrante» para este juego, el resto falta verlo en pantalla.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Ráphika (personaje jugable), Ventze (personaje jugable), Fusión de artilugios con el ataque fuerte del Gólem misterioso.
