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Batalla 9

La tormenta que aúlla

Nuevos aliados, nuevas técnicas y un archidemonio que ruge desde el cielo.

8 pasos0 de 8 pasos hechos30 minCapítulo 2

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Cálamo (personaje jugable)
  • Typhan (personaje jugable)
  • Gólem misterioso (jugable)
  • Combiataques
  • Artilugio zonnan: cañón
  • Espada de la guardia ilustre (con datos de Tears of the Kingdom)
  • Mandoble de la guardia ilustre (con datos de La era del cataclismo)
  1. 1 Ayuda al primer capitán

    Un moblin acosa a un capitán hyliano. Ayúdalo y se desbloquean los combiataques, que usan partes de monstruo para potenciar tus ataques.Reportar un errorEnlace al paso 1
  2. 2 Guarda los combiataques

    Son muy eficaces para destrozar los puntos débiles de los enemigos duros. Conserva tus partes de monstruo.Reportar un errorEnlace al paso 2
    Consejo
    Al terminar se abren «Sombras en la nieve» y «La mancha del pantano», que puedes jugar en el orden que quieras; canjea también en el mapa las recompensas por datos de guardado.
  3. 3 Captura el segundo puesto

    Lo guarda un gran bokoblin. Al caer, Cálamo se une al equipo y puedes reponer recursos en el campamento.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Juega con Cálamo

    Sus frutas añaden efectos de elemento y estados. Después captura los tres puestos de la mitad norte con órdenes.Reportar un errorEnlace al paso 4
  5. 5 Rescata a los dos capitanes

    Ayuda a los dos puestos señalados. Al terminar, Typhan se vuelve jugable y puedes dividir el grupo.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Busca tres semillas

    Una está en el punto brillante junto a un árbol antes del primer puesto, otra en el globo kolog al este del segundo y la tercera en una caja tras la puerta del campamento.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Derriba al hinox

    El hinox está en mitad de la llanura. Esquiva sus golpes y ataca sus puntos débiles con tus aliados.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Funde el escudo de hielo

    Al caer el hinox, aparece el archidemonio. Su punto débil está cubierto de hielo, así que usa fuego, rompeescudos o antiaéreo.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    Cálamo para elementos, Typhan para golpes pesados y el Gólem misterioso para el cuerpo a cuerpo y los sincroataques.

El jefe: Malgélminus

Pendiente de confirmar (4)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Nivel recomendado: 13 según Game8 y 17 según Zelda Central y GameTyrant.
  • Zelda Central indica que el cañón se recoge en el camino ardiente; Game8 no lo menciona.
  • El orden exacto en que se une Cálamo difiere entre fuentes (tras el gran bokoblin o al capturar el segundo puesto).
  • Artilugios zonnan y monstruos: se usan los nombres oficiales de Tears of the Kingdom en España (igneocéfalo, criocéfalo, turbina, cohete, cañón, bomba de tiempo, hidrante, gran bokoblin, magmarok, glaciarok); Nintendo España confirma «igneocéfalo» e «hidrante» para este juego, el resto falta verlo en pantalla.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: Ráphika (personaje jugable), Ventze (personaje jugable), Fusión de artilugios con el ataque fuerte del Gólem misterioso.