Batalla 20
La purga de las tinieblas
Toma el control de un gólem y limpia el subsuelo con luz.
9 pasos0 de 9 pasos hechos35 minCapítulo 4
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Fotocéfalo (artilugio de luz, al tomar el primer puesto de las afueras)
- 5 cofres (acero zonnanio y 4 ópalos)
- Sin semillas de kolog
1 Elige luz y antiaéreo
Mineru es obligatoria. Si puedes elegir al resto, lleva a Zelda por sus ataques de luz y a alguien con buen ataque antiaéreo para el jefe.Reportar un errorEnlace al paso 1AvisoNo pises los charcos de aura maligna: reducen tus corazones máximos. Los ataques de luz los purifican.2 Divide el grupo
Manda una o dos unidades al puesto sur, donde puedes montar un campamento. El resto va al puesto norte a derrotar al gran gólem cúbico.Reportar un errorEnlace al paso 23 Pilota el gólem cúbico
Con el camino libre, lleva a Mineru a la entrada marcada: controla el gólem cúbico del otro lado. Úsalo para capturar el puesto desde dentro y abrir las puertas.Reportar un errorEnlace al paso 34 Toma los tres puestos
Divide al grupo en tres y captura a la vez los puestos de las afueras de las ruinas. Los guardan un gran bokoblin, un moblin y un hinox.Reportar un errorEnlace al paso 4ConsejoCon el primer puesto tomado se desbloquea el fotocéfalo, un artilugio de luz muy útil aquí.5 Vence al centaleón azul
Avanza al noreste y derrota al centaleón azul manchado de aura maligna que bloquea el paso. La luz le hace mucho daño.Reportar un errorEnlace al paso 56 Corta los refuerzos
El puesto más interior lo defienden un moblin negro y un gran bokoblin negro. Tomarlo detiene los refuerzos enemigos.Reportar un errorEnlace al paso 67 Aguanta a los cinco seres
Más al noreste esperan cinco seres de aura maligna a la vez. Embisten con ataques peligrosos: guarda tus acciones exclusivas para frenarlos.Reportar un errorEnlace al paso 78 Abre los cinco cofres
Hay cofres al oeste del campamento sur, en la sala al este del puesto del gólem, tras un muro de aura maligna y bajo un arco junto a lizalfos negros.Reportar un errorEnlace al paso 8ConsejoEl cofre de ópalos está en la sala junto al puesto que tomaste con el gólem cúbico.9 Prepárate para el jefe
Al caer los seres de aura maligna aparece el jefe de la batalla. Ten a mano luz y antiaéreo antes de lanzarte.Reportar un errorEnlace al paso 9
El jefe: Ganon fantasma
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- Grupo disponible: Game8 da a Mineru fija con Aruhdi, el Gólem Caballero y Lagol; Zelda Central da Zelda, Cálamo, Mineru y Aruhdi.
- «Ser de aura maligna» y «gran gólem cúbico» son los nombres de Tears of the Kingdom en España; no se han visto en pantalla en este juego.
Fuentes consultadas (6)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: 8 cofres (acero zonnanio, 500 rupias, frutas de fuego, frutas de agua y setas), Sin semillas de kolog. Jefe: un jefe te espera al final.
