Saltar al contenido

Batalla 20

La purga de las tinieblas

Toma el control de un gólem y limpia el subsuelo con luz.

9 pasos0 de 9 pasos hechos35 minCapítulo 4

© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com

Consigues

  • Fotocéfalo (artilugio de luz, al tomar el primer puesto de las afueras)
  • 5 cofres (acero zonnanio y 4 ópalos)
  • Sin semillas de kolog
  1. 1 Elige luz y antiaéreo

    Mineru es obligatoria. Si puedes elegir al resto, lleva a Zelda por sus ataques de luz y a alguien con buen ataque antiaéreo para el jefe.Reportar un errorEnlace al paso 1
    Aviso
    No pises los charcos de aura maligna: reducen tus corazones máximos. Los ataques de luz los purifican.
  2. 2 Divide el grupo

    Manda una o dos unidades al puesto sur, donde puedes montar un campamento. El resto va al puesto norte a derrotar al gran gólem cúbico.Reportar un errorEnlace al paso 2
  3. 3 Pilota el gólem cúbico

    Con el camino libre, lleva a Mineru a la entrada marcada: controla el gólem cúbico del otro lado. Úsalo para capturar el puesto desde dentro y abrir las puertas.Reportar un errorEnlace al paso 3
  4. 4 Toma los tres puestos

    Divide al grupo en tres y captura a la vez los puestos de las afueras de las ruinas. Los guardan un gran bokoblin, un moblin y un hinox.Reportar un errorEnlace al paso 4
    Consejo
    Con el primer puesto tomado se desbloquea el fotocéfalo, un artilugio de luz muy útil aquí.
  5. 5 Vence al centaleón azul

    Avanza al noreste y derrota al centaleón azul manchado de aura maligna que bloquea el paso. La luz le hace mucho daño.Reportar un errorEnlace al paso 5
  6. 6 Corta los refuerzos

    El puesto más interior lo defienden un moblin negro y un gran bokoblin negro. Tomarlo detiene los refuerzos enemigos.Reportar un errorEnlace al paso 6
  7. 7 Aguanta a los cinco seres

    Más al noreste esperan cinco seres de aura maligna a la vez. Embisten con ataques peligrosos: guarda tus acciones exclusivas para frenarlos.Reportar un errorEnlace al paso 7
  8. 8 Abre los cinco cofres

    Hay cofres al oeste del campamento sur, en la sala al este del puesto del gólem, tras un muro de aura maligna y bajo un arco junto a lizalfos negros.Reportar un errorEnlace al paso 8
    Consejo
    El cofre de ópalos está en la sala junto al puesto que tomaste con el gólem cúbico.
  9. 9 Prepárate para el jefe

    Al caer los seres de aura maligna aparece el jefe de la batalla. Ten a mano luz y antiaéreo antes de lanzarte.Reportar un errorEnlace al paso 9

El jefe: Ganon fantasma

Pendiente de confirmar (2)

Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.

  • Grupo disponible: Game8 da a Mineru fija con Aruhdi, el Gólem Caballero y Lagol; Zelda Central da Zelda, Cálamo, Mineru y Aruhdi.
  • «Ser de aura maligna» y «gran gólem cúbico» son los nombres de Tears of the Kingdom en España; no se han visto en pantalla en este juego.
Fuentes consultadas (6)

Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.

Historial de cambios (1)
  • : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.

Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.

Consigues: 8 cofres (acero zonnanio, 500 rupias, frutas de fuego, frutas de agua y setas), Sin semillas de kolog. Jefe: un jefe te espera al final.