Batalla 1
Camino a la meseta
Despiertas en un Hyrule muy antiguo y alguien tiene que enseñarte a luchar.
6 pasos0 de 6 pasos hechos5 minCapítulo 1
© Nintendo · Imágenes oficiales: IGDB.com
Consigues
- Zelda (personaje jugable)
1 Sigue a Rauru y Sonnia
Tras las escenas iniciales, camina detrás de Rauru y Sonnia. Aquí aprendes el movimiento y la cámara, y nada te ataca todavía.Reportar un errorEnlace al paso 12 Aprende a atacar
Pulsa Y para el ataque normal y encadena varios. Si terminas la tanda con X, rematas el combo con un ataque fuerte.Reportar un errorEnlace al paso 2ConsejoPractica Y seguido de X hasta que te salga sin pensar: lo usarás en todo el juego.3 Esquiva y defiéndete
Pulsa B justo cuando el golpe enemigo vaya a darte y harás una esquiva perfecta, que abre una ráfaga de golpes. Mantén ZL para bloquear.Reportar un errorEnlace al paso 34 Libera a los soldados
En el punto de reunión, las sombras han poseído a varios soldados hylianos. Usa la luz de Zelda para liberarlos a todos.Reportar un errorEnlace al paso 45 Prueba sin miedo
Estas sombras son débiles, así que es el momento perfecto para fallar esquivas y probar combos sin consecuencias.Reportar un errorEnlace al paso 56 Llega a la meseta
Cuando termine la pelea, vuelve a seguir a Rauru y Sonnia, pasa el monumento zonnan y verás el castillo de Hyrule sobre la meseta.Reportar un errorEnlace al paso 6
Pendiente de confirmar (2)
Esto aún no está contrastado en dos fuentes. Si tienes el dato, avísanos.
- El título «Camino a la meseta» es provisional: ninguna fuente española da el nombre oficial (la serie de Guslok empieza en la misión 02 y PokeMiguel solo rotula ese tramo como «A la aventura»).
- La batalla empieza en el bosque del noreste (Forest of Spirits en inglés, nombre español sin confirmar); por eso el texto no lo nombra.
Fuentes consultadas (4)
Redactado con nuestras propias palabras a partir de estas guías. Si ves un error, avísanos.
Historial de cambios (1)
- : Capítulo publicado tras la revisión con fuentes.
Todos los cambios de la web, en el registro de cambios.
Consigues: Rauru (personaje jugable), Sincroataque con Sonnia, Indicador de punto débil. Jefe: un jefe te espera al final.
