Komplettlösung zu Ocarina of Time
Switch 2
Kapitel
12- Kapitel 1: Der Kokiri-Wald
Deine ersten Rubine, dein erster Schild und dein erstes Schwert.
- Kapitel 2: Im Großen Deku-Baum
Der erste Dungeon: Spinnennetze, Fackeln und ein Keller zum Erkunden.
- Kapitel 3: Auf zum Schloss Hyrule
Überquere die Ebene und schleiche dich unbemerkt ins Schloss.
- Kapitel 4: Die Lon Lon-Farm Demnächst
- Kapitel 5: Die Verlorenen Wälder Demnächst
- Kapitel 6: Kakariko Demnächst
- Kapitel 7: Der Todesberg Demnächst
- Kapitel 8: Dodongos Höhle
Bomben, eine verschlossene Höhle und ein Weg, der immer nach unten führt.
- Kapitel 9: Zora-Fluss und Zoras Reich Demnächst
- Kapitel 10: Jabu-Jabus Bauch
Eine Nachricht für den König, ein Fisch und ein Besuch bei Jabu-Jabu.
- Kapitel 11: Die Zitadelle der Zeit
Eine verschlossene Tür, eine Okarina und ein Schwert auf seinem Sockel.
- Kapitel 12: Zurück in Kakariko Demnächst
- Kapitel 13: Die Heilige Lichtung Demnächst
- Kapitel 14: Der Waldtempel
Ein verzauberter Wald, ein neuer Bogen und Gemälde, auf die du schießen musst.
- Kapitel 15: Zurück auf der Lon Lon-Farm Demnächst
- Kapitel 16: Der Todeskrater Demnächst
- Kapitel 17: Der Feuertempel
Goronen in Gefangenschaft, überall Lava und ein riesiger Hammer.
- Kapitel 18: Die Eishöhle Demnächst
- Kapitel 19: Der Wassertempel
Wasser hoch, runter und wieder hoch, bis du den Tempel beherrschst.
- Kapitel 20: Der Grund des Brunnens Demnächst
- Kapitel 21: Der Schattentempel
Wände, die lügen, und das Auge der Wahrheit als bester Freund.
- Kapitel 22: Die Gerudo-Festung Demnächst
- Kapitel 23: Der Geistertempel
Ein Dungeon, den du zweimal spielst: als Kind und als Erwachsener.
- Kapitel 24: Ganons Schloss
Eine Brücke aus Licht, sechs Barrieren und ein Turm am Ende des Weges.