
Kapitel 10
Jabu-Jabus Bauch
Eine Nachricht für den König, ein Fisch und ein Besuch bei Jabu-Jabu.
10 Schritte0 von 10 Schritten erledigt8 Min.
Du brauchst
- Zeldas Wiegenlied
- Bomben
- Feen-Schleuder
Du bekommst
- Silberne Schuppe
- Flasche
- Bumerang
- Zora-Saphir
1 Folge dem Zora-Fluss
Sprenge östlich der Ebene von Hyrule mit Bomben die beiden Felsen, die den Zora-Fluss versperren. Folge der Strömung bis zum Wasserfall und spiele davor Zeldas Wiegenlied.Fehler meldenLink zu Schritt 12 Sprich mit König Zora
Steige in Zoras Reich zu König Zora hinauf. Er erzählt dir, dass Prinzessin Ruto verschwunden ist, rührt sich aber nicht von der Stelle.Fehler meldenLink zu Schritt 23 Gewinne die Silberne Schuppe
Durch den rechten Tunnel erreichst du das Tauchtraining. Sammle alles, was der Zora ins Wasser wirft, bevor die Zeit abläuft, und du gewinnst die Silberne Schuppe.Fehler meldenLink zu Schritt 3TippHalte A direkt über jedem Teil gedrückt, um senkrecht abzutauchen.4 Tauche zum Hylia-See
Spring ins Wasser und tauche durch den Tunnel zum Hylia-See. Gleich nach dem Auftauchen zeigt Navi dir eine Flasche am Grund: Heb sie auf und lies die Nachricht.Fehler meldenLink zu Schritt 45 Zeige dem König die Nachricht
Geh durch den Tunnel zurück und benutze die Flasche vor König Zora. Beim Lesen der Flaschenpost macht er Platz und überlässt dir die leere Flasche.Fehler meldenLink zu Schritt 56 Fange einen Fisch
Fange im Teich im unteren Bereich, neben einem von Fischen umgebenen Zora, mit der Flasche einen Fisch. Steige dann über den vom König freigegebenen Durchgang zu Zoras Quelle hinauf.Fehler meldenLink zu Schritt 67 Biete Jabu-Jabu den Fisch an
Stell dich vor Lord Jabu-Jabu und lass den Fisch frei. Er schluckt ihn in einem Happen ... und dich gleich mit.Fehler meldenLink zu Schritt 78 Finde Ruto
Schieße mit der Feen-Schleuder auf die Beule an der Decke, um die Tür zu öffnen. Fällt Ruto durch ein Loch, folge ihr, sprich mit ihr und nimm sie auf den Arm.Fehler meldenLink zu Schritt 8TippDu kannst Ruto gegen Blasen und Zappelquallen werfen, um sie loszuwerden.AchtungLässt du Ruto in einem Raum zurück, wartet sie dort; ohne sie kommst du kaum voran.9 Hole den Bumerang
Stell Ruto auf die Schalter, um Türen zu öffnen, und räume den Raum mit der Bumerang-Truhe von Gegnern leer. Mit ihm durchtrennst du die drei Tentakel, die den Weg versperren.Fehler meldenLink zu Schritt 910 Besiege den Grozokto
Wirf Ruto auf die Plattform des Saphirs: Sie fährt mit hinauf, und der Grozokto erscheint. Betäube ihn mit dem Bumerang, schlage auf seinen Rücken und such dann die Tür zum Boss.Fehler meldenLink zu Schritt 10
Der Boss: Barinade
Noch nicht bestätigt (3)
Das ist noch nicht durch zwei Quellen bestätigt. Wenn du es weißt, sag uns Bescheid.
- Den Preis des Tauchtrainings nennt der Remake-Guide nicht (im Original kostete es 20 Rubine); EliteGuías sagt, im Remake sammelt man fünf Schuppen in 40 Sekunden.
- Die genaue Reihenfolge der Tentakelräume und wo Karte und Kompass liegen, schwankt je nach Guide; im Text fehlt sie deshalb.
- Laut EliteGuías bleibt Ruto im Remake dort, wo du sie abstellst, auch wenn du den Dungeon verlässt; eine zweite Quelle dafür haben wir nicht.
Verwendete Quellen (12)
In eigenen Worten anhand dieser Lösungen geschrieben. Wenn du einen Fehler findest, sag uns Bescheid.
Du bekommst: Okarina der Zeit, Hymne der Zeit, Master-Schwert.